战术小强:Unity游戏开发中的输入适配初探

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解决方案是多种多样,其中相对直接和简单的方法是对Input做一层封装,将输入指令获取和使用分离开来……在这里就稍微探究一下虚拟摇杆实现思路和方法,以及如何利用SimpleInput插件它变得好用起来。……,简单粗暴地将其暴露出来或者使用回调方法让外部可以访问自然是可行方案之一,但如果利用好SimpleInput

洗脑管道(Brainpipe: A Plunge to Unhumanity)

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听似简单的游戏,实际还是不错,玩起来很容易上手,鼠标控制方向,点击鼠标左键开启子弹时间。……游戏画面和音乐渲染了一种神秘氛围,会人不知不觉放松下来。……《洗脑管道》是一个独一无二游戏体验,其终极目标是超越人性,方法是在欣赏多彩迷幻奇妙画面和音乐同时

编程模拟器(Programming Simulator)

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你知道,总有一种方法能让编程变得简单、有趣,同时又能帮助你实现心中愿景。……- 丰富任务系统:从简单的任务开始,逐步深入,挑战你编程能力。……- 想以轻松有趣方式学习编程基础的人:通过游戏化节点连接和任务系统,编程学习变得简单易懂,充满乐趣

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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我不太喜欢和别人一起写代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……做游戏的话买本基础教程就行了,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗

滚动的彩带(BandRoll)

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霓虹灯光在你骨髓里跳动吧!想不想用一种激动人心全新方式体验你最爱音乐风格?……snr=1_5_1100__1100关于游戏霓虹灯光在你骨髓里跳动吧!……游戏方法简单你只需要按WASD或者方向键,你可以在平台间上下左右移动

未确认少女(UFM: Unidentified Fantastic Maiden)

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《未确认少女》是一个围绕神秘世界冒险故事,以视觉小说形式呈现在您面前。……获得新力量乔安在赢得所有人后,身体虚弱,晕倒了。……她醒来后查看了安妮和朋友们调查记录,确定了自己目标,那就是隐藏在她逃脱魔法世界里女巫首领,她认为这是一切罪魁祸首

奇怪的幸存者(Strange Survivors)

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Strange Survivors 是一款类幸存者系列游戏,通过不断的让角色进入副本,从怪物身上收获奖励来角色变得越来越强……Strange Survivors 是一个与时间赛跑游戏,结合了肉鸽俯视角 3D 游戏,玩法简单。……推荐流派 · 速度叠加至 1500· 开局选择兵器· 你唯一可以回血的方法是【木】法术牌· 注意卡牌有两种类型

joey1258:RX学习日志.03

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IObservable<T>处理残余非常简单只要遵照IDisposable指引,Dispose……,例如下面的这个简单的记录时间事件例子:这个方便小类可以配合using语句创建一个作用域并测量代码库某些部分运行时间……接下来我们看看非常简单并且有用Disposable 静态类:正如所见,这个类暴露了两个成员:Empty

顺子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003

(deactivate),然后创建一个新暂停菜单对象供用户操作 今天先介绍第一种方法(才不是因为这种方法比较简单……,完全也可以写死跳转roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好习惯最好还是不要用写死的方法。……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存

小组帖子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/groups/post/1754

(deactivate),然后创建一个新暂停菜单对象供用户操作 今天先介绍第一种方法(才不是因为这种方法比较简单……,完全也可以写死跳转roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好习惯最好还是不要用写死的方法。……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存

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