我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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),不过还是没有狠下心来重构,在原来基础上基础修修补补,机瞄视角变得更顺畅了。……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

等待救赎(Awaiting Salvation)

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故事你被指派拯救一个传染病村庄。你是他们生存唯一希望。六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以我坐着等一会。……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好……R:好,看来已经差不多了,最后结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你美好一天

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以我坐着等一会。……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好……R:好,看来已经差不多了,最后结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你美好一天

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

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所以我想把我在独立游戏项目中看到音频模块开发困境整理成文字分享给大家,好各位在自己项目中能对音频一个大概认知……要说人话那就可以直接看看这些职能在大厂里被分成了哪些岗位——音频策划,音频接口,音频QA,技术音频等等……音频设计师自主提出需求可以最大程度地利用手头可用音频技术,因为只有设计师自己才知道自己设计需要哪些音频资产

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处魔女,经营着一间屋。……2、本游戏qte环节评分系统,但不会影响结局!请轻松玩耍吧

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-metro-exodus-is-2019s-most-immersive-open-world-game/

在 2019 年已经发布 4 款后启示录开放世界游戏中,来自 4A Games 《地铁:离去》是目前最富有沉浸感作品……有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

流浪比特(Rogue Bit)

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读取程序集代码,可以跟踪程序逻辑,查看它读取和写入 RAM 的哪些部分,以及操作这些位置数据,以便程序执行您想要操作……侵入 CPU 寄存器 你试图逃出计算机一个简单 CPU,两个寄存器。……你也可以改变机器代码,电脑做不同事情

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/u/jagttt/blogread/3829

前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去动力。……最近发售 DJMAX Respect 是十几年历史韩国旗舰音乐游戏系列在沉寂了好多年以后重启之作……说实话这个单看起来其实蛮蠢,不过在这个游戏情况下我觉得还真是挺合适

门前风景雨来佳|Supply Week.8

indienova.com/indie-game-news/supply-week-8/

其实除了花札以外,你知道任天堂还做过哪些玩具吗?……触乐上wayaway这篇文章将带你回到过去,看看电子游戏时代之前任天堂都做过哪些产品。……和Framed不同是,这个游戏中虽然不能改变分镜格排列方式,但一些分镜格自己时间领域,而玩家可以单独控制这些分镜格时间流逝或者回溯

版本:Early Access


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