【游戏音乐课】《八方旅人》如何让Boss战音乐更燃

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本期节目将探究《八方旅人》用了哪些技巧, Boss 战音乐更燃。……本期节目将探究《八方旅人》用了哪些技巧, Boss 战音乐更燃。……】《八方旅人》BGM 转调技巧《八方旅人》如何 Boss 战音乐更燃

追忆拾光(FOMOGRAPHY)

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捕捉那些转瞬即逝瞬间,重新拼凑生活点滴。有哪些已被遗忘往事,唯有照片能够揭示?……又有哪些尘封秘密,就连照片也讳莫如深?……个性化你专属相机告别千篇一律默认设置!自定义你相机,它成为你挥洒创意画笔

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

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现场和很多开发者,发行还有投资进行了亲切商务聊天。……我觉得参加这个展会最大收获就是,知道自己游戏还是有人想玩(喂),然后知道哪些人对这游戏不感兴趣。……,游戏下一次以一种更完整方式呈现;二是尽早把steam页面和taptap页面放出来;(这个已经做了哦

奇亿音乐:游戏音效能为游戏带来哪些效果?

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游戏音效能为游戏带来哪些效果?……根据声学原理分析,对声音所在位置分辨主要依据取决于:A、响度(Loudness): 对于同样一个物体……音效制作根据声学原理和游戏场景有效结合处理三维音效,的确游戏音效质量了很大飞跃

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,很多分析,哪些是靠谱可操作?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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举个例子,在设计聊天系统时,你要了解玩家群体特征,哪些人会聊天?在什么场景下聊天?……你可能得这个按钮1-2秒CD。……Jesse:要认识到你不是任务发布者,而要抱以合作态度大家理解为什么设计这个功能?

moonagent:GameJam成就列表

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看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你就明白了他们队伍里发生了什么……(队伍里五个策划,一个程序)麻将队(四队伍)篮球队(五队伍)全能骑士(独自组队)斗地主(三队伍)……)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途离场)我队名故事(队名特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派

原枝恚子神秘死亡案(Case of the Mysterious Death of Keiko Haraeda)

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日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己房间里晕倒……游戏概述 "原枝恚子神秘死亡案 "是一款单人 3D 第一称短篇恐怖游戏。……通过一盘寄给神秘死亡者遗属录像带,玩家可以重温这起无法解释案件,体验无法解释阴森恐怖

《回音》:为了传达声音,持续精进的RPG制作大师游戏

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这些年来游戏开发又有哪些变化,将在下面介绍。……默默无名小团队,从一个走向一群「没有人在工作室」是由制作人冬兔为首所建立虚拟团队,一开始是由冬兔一独力开发……,直到个简易游戏雏形后,才在网路上寻找许多志同道合伙伴一起开发

Duel Hell Purgatory

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发现/被发现难度不会受皮肤装扮或图形设置影响。兴趣吗?叫上朋友一起试试吧。……DHP 里都有哪些内容?一张大型丛林地图一张小型丛林地图一张在船上奖励地图。……DHP 意在让人重温这种感觉。当然,不是每个人都会喜欢DHP。但它是独一无二

版本:Early Access


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