indienova.com/game/dragon-spirits
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作
indienova.com/u/moeroach/blogread/27993
Current作为访问当前对象的属性,MoveNext方法依次枚举需要遍历的对象,而Reset方法则让索引重置为未访问状态……想要在C#中使用子线程,那自然离不开Threading命名空间的一系列工具,最简单的线程创建方法是直接新建……,只是让调用过程看起来更加简单了而已
indienova.com/u/criware/blogread/27702
做了简单的介绍。……在车内,打电话的声音非常的令人烦躁 像这样,“人的声音”非常的特别,不能简单的作为一种声音来考虑。……在这里,简单说明一下测定音高所使用的AMDF方法
indienova.com/game/reky-plus-cyber-protocol
简单是关键尽管规则可能很容易理解,但大多数挑战绝非简单。记住这个世界的规则,你应该没有问题。……感受一下平静的环境配乐进一步提升了 reky 的游戏玩法。让它帮助您沉浸在这种独特的审美体验中。……把他带回来的唯一方法是破解他的安全系统并手动启动恢复协议
indienova.com/game/endlight
《末日之光》是有史以来最混乱的游戏。同时,它也让人感到奇怪的放松和相当有趣。……之所以说简单,是因为游戏的视觉效果让人目不暇接,你不得不不断击碎一切来获得这些铁环。……Endlight 就是为你准备的。微风会让你恐惧吗?Endlight 也适合你
indienova.com/steam/game/2863350
每个级别都介绍了一种独特的解决方法,以前所未有的方式打破了游戏和玩家之间的第四堵墙。……探索你的创造力极限,揭开其深藏的秘密。深入其中,让每一个挑战激发你的下一个伟大解决方案。……游戏中期待什么:几乎每个关卡都引入了一种新的机制危险的陷阱迷宫逻辑和简单数学传送门跳跃重力控制管理飞行无人机伙伴开车喷气背包飞行激光与
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25939
这是最简单直接的设计方法,但是游戏中还有很多更有创意的方法,把音乐变成游戏的一部分,而不是游戏的旁观者……在灵魂塔中,玩家在登塔更高时,游戏提供更丰富的音乐音轨,音乐的史诗感越来越强,先是出现人的和声,然后出现管弦乐……大地汽笛会在在火车的运行速度加快时,提供更多音轨,游戏没有简单的让音乐加速,而是让音乐元素变得更密,同样能体现出速度感
indienova.com/u/oncle/blogread/4017
还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗? 还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗?……经过重新剪辑和制作的The Coma更新了:新的角色动画。新的躲藏机制。滚动闪避。……重新平衡的物品&库存。重新平衡的体力槽。升级的过场动画和艺术。大概效果如下:嗯,依旧很性感!
indienova.com/game/underdungeon-plus-clumsy-rush
只有一种方法可以找出答案。……简单的规则让您立即开始比赛。 你负责您是否更喜欢使用更简单的控件来使比赛更具活力?……,它们会让你的比赛变得一团糟
版本:Early Access
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