indienova.com/game/early-blooming-black-lily-hana-to-itsuki-no-gojitsudan-1
在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀的 2 段剧情收录其中!
indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
…对啊,好好利用家里蹲的优点吧。。。(´・ω・`)欢迎大家来玩啊!……观察红的投稿,可以理解怎么样的游戏内容和宣传片受到欢迎。我想在这里投稿更多
indienova.com/u/dengbohan/blogread/30823
更多的要着眼于它诞生的背景和目的,它是基于怎么样的技术条件诞生,在诞生的世代没有被推行,而在后世因为运行设备性能多大程度的提升才惠及万众……在主流3A的应用中,出于各种限制,曲面细分仍不能发挥它理想的效果。……,因为这个游戏相对固定的镜头,这种仅作用于角色的效果并不会带来特别强烈和范围过大的模糊效果来过度妨碍游戏体验
indienova.com/groups/post/1091
其實啊~調整Sprite的高亮設置可使用C2自帶的<brightness> effect,……可以用来做受击效果~ 傅老師: @StoneFan1987#3 奧義就在偷偷使用Fade 慕雪白羊:
indienova.com/game/heroki
没有任意门,头戴竹蜻蜓也行啊,随我去冒险吧!……碧蓝的天空、清澈的泉水、梦幻的天空群岛……3D 画面细腻精致,加上恰到好处的光影效果,营造出一个清新唯美的童话世界
indienova.com/u/wb-1743561957
微博:-_章啊章啊章啊章啊章_-
indienova.com/u/ambedoz/blogread/35787
关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开
indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827
关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享
indienova.com/groups/post/1066
教你如何快速制作h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-……C2下制作角色的围巾拖尾效果@potionc如何制作黑暗环境中视野限制的效果@鑫晴【翻译】激光射击游戏示范……真的蒐集的非常詳盡啊!! ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏
indienova.com/steam/game/4216530
“不管怎么样,我是不会让你们舔我的武器的”薄暮对着其中一个小矮人说道
版本:Early Access
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