indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37235
什么时候放大佬什么时候派辅助?这波操作很关键!……而且观战队友还能助威加Buff,简直就是全场无闲人、人人有参与!……奖励也是毫不含糊,参与就送惊喜宝箱,里面还有可交易的L卡,搬砖党也可以笑哈哈!
indienova.com/u/purestudio/blogread/21076
还有一个我觉得不错的地方是移动平台的眼睛表情,记得介绍Juice Game Feel 的视频中有讲到加表情……关卡设计关卡设计的理论我主要用到三点:游戏难度应该整体呈现起伏(没记错应该是《236个技巧》里面讲马里奥的章节……加农炮的设计刚开始是碰到就会死亡,但是后来是觉得难度太大一碰就死亡,就改成了炮弹可以踩下(我也明白了马里奥中为什么要这样
indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530
基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……NET Framework加载,而是由mono.dll读取 Assembly-CSharp.dll的里面……基于此背景,深思研发的加壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键加壳
indienova.com/groups/post/2266
基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……NET Framework加载,而是由mono.dll读取 Assembly-CSharp.dll的里面……基于此背景,深思研发的加壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键加壳
indienova.com/u/leetgame/blogread/37642
为什么所有开发者都在拼命让人加? 算法、曝光、销量之间到底是什么关系?
indienova.com/u/purestudio/blogread/20863
这个游戏其实还是带着比较大的个人爱好在里面,从宣传片来看游戏好像还挺不错,我也觉得还行,但究竟怎么样也只有玩家说了算……不会有手机版虽然出手机版技术上应该没什么问题,但是我玩手机游戏也很少,加个虚拟摇杆感觉也不合适,就作罢……所以一些预热,比如在论坛上面举办加心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来做会比较好
版本:Early Access
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