indienova.com/game/dead-rising
◎ 血脉喷张的刺激感和逼真度。◎ Frank 可以用商场里的任何东西。……◎ 解决谜题 – 为什么整个城镇都变成了丧尸?……附加特色及功能: ◎ 存档系统 – 现在支持保存 5 个记录 ◎ 控制器支持 – 内置支持 Xbox
indienova.com/game/exterminate-the-world
刺激、爽快、自由的灭世VR游戏来了,在灭世中你将扮演一名破坏世界的恶魔,破坏你看到的房屋、汽车、飞机、……游戏特色: 1:枪、斧、锤,不同的武器有不同的功能,你可以随意持有不同类型的武器,随意搭配。……2:通过破坏得到破坏值可以提示人物、武器属性,达到一定属性可以解锁不同的功能
indienova.com/steam/game/708310
喜欢别墅就造一个别墅逻辑电路和运动装置我们提供了许多的逻辑电路元件,有基础的功能,也有集成的功能这些电路元件提供了有效的功能……,互相搭配产生逻辑运算,通过逻辑运算得出结果还可以用信号形式反馈给电路你可以做出许多有意思的东西,计算器……,调整面板,选择旋转逆时针顺时针调节旋转速度可以制作城堡大门和巨型轮盘物理系统支持物品的散落爆炸系统如果你喜欢玩点刺激的爆炸系统足够满足你的简单需求你可以结合电路系统进行有条件和逻辑的引爆我们提供了可引爆物
indienova.com/game/infinite-gravity
喜欢别墅就造一个别墅 逻辑电路和运动装置 我们提供了许多的逻辑电路元件,有基础的功能,也有集成的功能这些电路元件提供了有效的功能……,互相搭配产生逻辑运算,通过逻辑运算得出结果还可以用信号形式反馈给电路你可以做出许多有意思的东西,计算器……物理系统支持物品的散落 爆炸系统 如果你喜欢玩点刺激的爆炸系统足够满足你的简单需求你可以结合电路系统进行有条件和逻辑的引爆
indienova.com/groups/post/33609
碰撞英雄:移动、碰撞、发射子弹炮台:发射子弹3、传统架构的弊端要实现游戏原型,按照我们之前的做法,是用一个类来实现一种游戏实体的所有功能……如果用这种做法,那么类大概长这个样子:大家可以看到,父类会有很多共享的属性和方法,子类继承父类去做具体的事情……另外一方面是数据压缩,比如方向,刚开始我们用的是方向向量,但其实用弧度制乘以一千就可以了,这样就把两个
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012
碰撞英雄:移动、碰撞、发射子弹炮台:发射子弹3、传统架构的弊端要实现游戏原型,按照我们之前的做法,是用一个类来实现一种游戏实体的所有功能……如果用这种做法,那么类大概长这个样子:大家可以看到,父类会有很多共享的属性和方法,子类继承父类去做具体的事情……另外一方面是数据压缩,比如方向,刚开始我们用的是方向向量,但其实用弧度制乘以一千就可以了,这样就把两个
indienova.com/game/bachelor-party
在右边,一个球拍(手册上说是一个装有壮阳药“西班牙苍蝇”的容器)会把耗尽体力的单身汉送回满是女人的房间……在进入战场时,可以看到单身汉夸张而像素化的阴茎勃起。……当他与一名女性相撞(可能与之发生了性关系)或撞到对方墙壁后返回时,他的阴茎会下垂
indienova.com/steam/game/1318530
My Mud Game 单就展示的内容来看,感觉不需要花很多时间就可以制作出来,但却花了我一年多的时间才开发出来……『让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!』……如果只是用简单的方法,做一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...
版本:Early Access
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