经典独立游戏 - Thirty Flights of Loving

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我记得我当时也是看到网上一片好评然后兴冲冲的跑去买了一份,十分钟打完则是一脸困惑,觉得这几十块钱算是丢水里了……这种表现方式出乎意料的搭,紧张的环境下那种夸张的紧迫感和回忆场景中淡淡的忧伤,在极其简陋的美术表现下也非常明确的传达给玩家……不过游戏本身流程的确很短,但如果光看视频的话肯定不会有什么感觉,如果要购买的话估计得纠结一下

黑暗史诗:苏醒(FATE: Reawakened)

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放长线,钓些大家伙 准备好钓鱼装备,前往水域,看看钓上些什么吧!……毕竟水里除了鱼类,还有圣物、宝石、戒指等等好东西

本周 Steam 值得关注的游戏 09.04 - 09.10(下)

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你可以翻转侧身和臭臭来闯关,拯救你可爱的朋友们。为自由而臭臭吧!……引导一名年轻女子穿越噩梦般的空间站,试图弄清她为什么会在那里以及该如何逃离。……在快速比赛中与你最喜爱的 NBA 和 WNBA 球队同台竞技,感受更为灵敏的游戏响应和更为精细的视觉效果

青蛙过街:超强版(Frogger: Hyper Arcade Edition)

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水里无拘无束的青蛙,跑到陆地上可就不一定了,看着来来往往穿梭不停的汽车,我们的青蛙在马路边傻了眼,能不能回到池塘边的安乐窝

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱,但是有些多余属性也会影响料理的成功,比如怪物肉可以混在肉了,但是多了会变成怪物千层饼……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?

宏大叙事之真剑决斗(Timesong-True Sword)

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对战时非常欢乐,希望大家喜欢。 《真剑决斗》的试玩版很快就会放出来,过几天也会先一个视频看看

itch 一周游戏汇:11月13日-11月19日(下)

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游戏简介:恐惧之手无法满足的饥饿需要你去填补,而你的牺牲将是它最好的食物,面对让你一步步走向灭亡的选择,你坚持存活多久……,只用 WASD 键,争夺赛博克世界冠军头衔!……你查出发生了什么吗?进入诡异的建筑,解决人员失踪案件,多种结局等待你的探索

Warframe:Wisp Prime Access - 「储能池」组合包(Warframe: Wisp Prime Access - Reservoirs Pack)

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「储池」组合包内含 1050 白金、雷霆 Prime,以及军扇 Prime。……「储池」组合包 1050 白金雷霆 PRIME:发动一场风暴。……Wisp 凭借她的元素实力在每种模式之间快速切换

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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就像是图片和参考资料的合集,它们大概展示你追求的主题和基调。但是为什么在画画之前要先制作情绪板呢?……但一味地追求创意其实蛮僵硬的,它可能会阻止你实验的脚步,所以关键在于尽量多地尝试,不要过于珍惜工作内容,这也是为什么画得快速和随意一点很重要的原因……有些概念美术师会采用双基调的策略,只用 2 种颜色快速画出草图,这样避免沉迷在小细节中,方便你把注意力集中在大的图像格局上

丧尸比萨 Zompizza : The Last Delivery(Zompizza : The Last Delivery)

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我们摆脱毁灭吗?多卖比萨饼是惟一的办法.您的比萨店可能是这个世界上唯一的避难所。……现在还不知道该做什么吗? 简单说明一下吧!第1步。做好吃的比萨🍕你是一家比萨店的老板。……给客户😍送外卖在成群的丧尸中送货需要您驾驶坚固的车辆,即使在末日世界也要快速准确地送货!

版本:Early Access


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