indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了)放一下不务正业与标题完全没有关系的用
indienova.com/steam/game/4004270
- 可受动物:游戏要求玩家用跳跃踩晕要拯救的可爱动物,射击同样是击晕拯救可受动物
indienova.com/game/pikmin-4
▼ “皮克敏”是什么?把皮克敏从地面拔起来,它们便会一个跟着一个,随着主角前进。……“红色皮克敏”十分耐火,“蓝色皮克敏”能在水里游泳……诸如此类,各有特点
indienova.com/u/ccx01/blogread/4575
很可能就永远完不成了……今天微调了宝箱房逻辑,界面倒是没怎么改。……2017.12.1头晕,把界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低。……感觉找不到参照物的话就画不出角色了。有个角色需要可以『吐子弹』的感觉
indienova.com/steam/game/301840
手持弯刀和用途多样的长鞭,你可以抽打,砍杀,历经诱饵和陷阱,朝着一座富丽堂皇的阿拉伯式大都市挺进,但当你的时间耗尽,就必死无疑……玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击晕,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人
indienova.com/steam/game/1728430
或是灵巧走位,在没椅子的桌子下面或者在大衣柜里藏身,或是干脆找到"武器"把他们打晕!……总之别让他们抓住,被抓住了就没啥好果子,因为他们“凶狠异常”并且缺乏人性!
indienova.com/game/lupinball
竞技场在几秒钟内就变得疯狂混乱,因为每个人都射出越来越多的火球!最后仍屹立不倒的狼将取得胜利。……◎ 使用能够反弹敌人射击并击晕敌方的狼的护盾,加强深度和策略!
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4847
说实话这个月没有什么干货,月志我都不好意思放,在动画制作上面遇到了很多问题,还写了一堆bug,而且茶杯头真是太好玩了……感觉人生突然就黑暗下来了。……这大概是十二月经历的黑暗,其他倒是正常开发着,美术创作啊关卡设计什么的
indienova.com/u/asukalin/blogread/25746
海关闸门这一节,就跟之前的那篇随笔文章没什么关系了。……想堵住访客的时候就坐凳子上放嘲讽,一夫当关,万夫莫开;跟访客谈和了想让他自由行动的时候,就移开你的身体……(然后,祈祷访客不要使坏、紧接着就坐到这凳子上朝你放嘲讽)这不是什么理想的方法,毕竟你的行动也受限了
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