疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

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下面我PO完整聊天记录,中间没有一句话剪辑过:注意看,他文章他只帮朋友画一星期就完了。……一开始10月份我是不急啊,因为项目才开始构思,结果都到今年1月份了,我还不急?……“一开始我不急”“一开始”竟然延续了3个月噢。他他本身学校学业

《藏梦》方桌派

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Luxjuve:“我们游戏其实说实话从头到尾都没有那种所谓为了创新而创新这种,就是可能有的东西你完全可以把它理解成噱头……其实也没有,只是你在表达上,或者说给玩家一个非常具象东西上,他马上能想象的出可以勾起玩家欲望或者什么……魏先生:“他们是把一些谜题设计跟小说一样,写在了这个标题里,最后让人有一种恍然大悟感觉

游戏中你还会做一个好人吗?

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在这些游戏中,逼真的场景、一致性规则,让人难免代入其中。……此时,你还是可以分清游戏和现实,但是你会选择做一个“好人”?……在这些游戏中,逼真的场景、一致性规则,让人难免代入其中

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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旁白托尔金,奇幻文学作家,代表作《指环王》和《精灵宝钻》等,接下来谈游戏霍比特比尔博·巴金斯以及咕鲁……,游戏是一种没有结构东西?……但这不过是一场对话而已,对到底究竟是两者间谁能准确表达意思

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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这倒不是因为他们多么智慧,而是我发现这些一路走来非技术同龄,他们缺乏对人生思考以及缺失社会真实信息切面……先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级,而疯掉。乌贼世界观里,很多不同途径成神

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:新游戏会用什么样引擎呢?内容玩法什么可以透露的吗?……因为这种提前曝光方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多好处,所以还是我一个安静地开发吧……2016年出的DOOM我感到惊喜

Xearz

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可以说,它是该系统一个发展。……届时,人类会对机器人有什么感觉?配备先进人工智能机器是否可以被视为生命形式,就像人类一样?……关于人工智能和机器人的主题,已经许多作品产生。机器人可以被认为是一种生命形式

英雄群侠传(Hero)

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之前有人过我原版程序,其实如果我可能反而做不出英雄群侠传,我是用PS打开到最大像素,用铅笔根据截屏画地图……,扩展了很多场景和玩法,以及原来没有出现过的人物,其实我也很开心有人会误以为我是用原版,因为已经模仿到让人分辨不出来地步……【生活系统】还记得武林群侠传中 打猎、绘画、书法

银河霸主(Master of Orion)

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直面充满敌意文明、与神秘异星交流、和盟友分享知识,揭开这个宇宙新的篇章。……75项可以研究科技进步由超过100个不同恒星系组成庞大星系,各自带有风格迥异恒星与行星风格随种族而改变可自定义飞船多种胜利方式……——征服、科技、外交等说出“再玩一回合就好”,结果却停不下来迷人游戏体验收藏家版带有:可供游玩专属种族

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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这就好像:“原子指一种东西。”难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?……一些人说,技能,这个词完全抹杀了游戏“原创性”

版本:Early Access


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