无有时代:不负责评测之三色绘恋

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而且,用得太多破坏了叙事节奏,让人感觉故事支离破碎,找不到主题。……B:小菊线第三节爆发的那段,我认识到主角是个傻x,人家都贴上门来了,明显就只想两个人了,你还要再提三个……G:最后我才见到大号字出现,小号字见不少。嗯……用得挺好,生气时候可以

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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缺少让人难忘的瞬间游戏缺少个瞬间让人难忘,我感觉最终Boss比较不错但是还是没能达到让人难忘的地步。……如果你是业余做着玩,其实成不成本什么,但如果你想是做游戏并以此为生,那么我觉得这些东西还是需要考虑清楚……所以,喜欢就一直做下去。最后跳跳小子的旅途到这里段落了,我们下个游戏见!

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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虽然这么说确实是份真的敢于舍得才有回报的想法。……,成为个紧凑,十分让人难忘的故事。……2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是有一个不错的想法或是想起做点什么

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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上学期因为个 guest speaker 和节入门音效课我忽然对游戏声音的兴趣不再局限于音乐了……,件你不擅长的事,做让人 surprise 的东西等等, professional 的营销个东西……,个探索"双人"游戏中,玩家可能对另个玩家产生什么样的情感连接并这种关联可以随游戏进程有什么样的变化的游戏

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么希望能让别人了解下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么希望能让别人了解下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么希望能让别人了解下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么希望能让别人了解下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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个网友甚至跟我说,你这游戏看上去什么都没有,我深以为然。……但那时心情很郁闷,我其实是个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时的美好时光以及自己的不懂珍惜……Pps:本想五一长假最后天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为实力的全职独立开发者呢

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

个网友甚至跟我说,你这游戏看上去什么都没有,我深以为然。……但那时心情很郁闷,我其实是个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时的美好时光以及自己的不懂珍惜……Pps:本想五一长假最后天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为实力的全职独立开发者呢

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