indienova.com/u/mnikn/blogread/27328
目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关的文本完成率有 80 % 左右了,终于有一点点可以让人看的东西了……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/milkiri/blogread/33402
这个设计妙在,它让玩游戏的人开始关注对方的「情绪」并且,能够「操纵」。……制作者和玩家的关系可以是什么样的?能不能让玩家只作为观众,让游戏带你体验一个过程?……它可以只做「表达」吗?此时它和“互动影片”的边界又在哪里?
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
因为大部分能整的花活,都可以用钱解决……另外买电车广告,电梯广告,公交站广告,还有请主播,搞个文案团队写宣发文什么的……安排对接一些制作团队的素材,想想怎么卖游戏~这里面非常有趣的是,卖游戏跟卖瓜差不多,卖瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴……,不然早就撕破脸皮了,大家都是冲着钱来的,何必为难对方~发行跟独立游戏团队对接,一般是要谈平台的,理论上来讲
indienova.com/game/side-effects
有些有益,有些有害,还有一些则会让您当场毙命。……您永远不会知道自己将要吞下什么,也不知道它会对您的心智或身体产生何种影响。……对方会虚张声势、随机应变、用尽手段,只为比您多抗一剂药物。 您愿意参加吗?
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
都不是很有效,直到我翻看自己的一些创意备份时找到了一个角落躺了好久文档,这是2年前写的一个文档,也可以说没有写……这个文档可以说唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向
indienova.com/game/tank-online-war-shooting-simulator
因为您可以与来自世界不同地区的用户进行精彩的坦克大战,所以这款坦克游戏可以让您展示谁更强大。……在这种模式下,可以与包括对方队伍在内的六名玩家进行坦克战。……这个过程使得无需等待就可以在坦克大战游戏中进行战斗。坦克模拟游戏有三种坦克:青铜、白银和黄金
indienova.com/u/houhousangsang/blogread/11996
Roguelike是什么Roguelike是什么?……玩家会在开始因为对整个游戏内容的不熟悉导致死亡,但逐渐的深入后,玩家会对整个系统变得熟悉,决策时玩家更有效率:有哪些应对方案……,应对方案的实现难度,应对方案的结果
indienova.com/steam/game/521340
有的句子架势唬人,但说的却是真话,所以对选项不要以貌相取哦。刚出生的小章鱼和跳蚤差不多大?
版本:Early Access
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