indienova.com/u/longtime/blogread/37818
要时刻在脑海中有个概念,自己要说明的内容究竟是用段落好,还是列表好,还是表格好。……这意味着,他们通常是创始人领导的,比如一两个对产品非常投入的创始人,他们可以是项目的主要开发者、主策或者两者兼有……他们非常创新,并不是寻求打造山寨产品,而是寻求创新、打造他们有热情的产品,他们求知若渴,所以他们是真正的企业家
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34127
好的想法是测试出来的。……外包哪些怎么包,最后什么效果?……所以这次有新的项目准备开启,我会首先规划它存在的平台,未来可能的进度,以及,做到什么完成度,可能会耗费的金钱与人力
indienova.com/groups/post/102538
好的想法是测试出来的。……外包哪些怎么包,最后什么效果?……所以这次有新的项目准备开启,我会首先规划它存在的平台,未来可能的进度,以及,做到什么完成度,可能会耗费的金钱与人力
indienova.com/u/gadqq/blogread/12569
虽然近几年国内涌现出了很多优秀的作品,但还是有很多团队一方面在苦于寻找发行推广的资源,另一方面又在小心谨慎的保护着自己的创意产品不被借鉴或利用……这样的赛事究竟对于游戏开发者来说有什么意义?或许只有真正参与其中的人才有发言权。……在游戏行业逐渐走向成熟的今天,已经有越来越多的团队做出了成功的游戏获得了不错的收益,但还是有很多团队在默默的打磨产品
indienova.com/game/revenge-of-the-ronin
浪人的複仇。发行日期:2023-12-01。该产品适合谁:喜欢漫画、漫画、视觉小说和动漫的人。……我们的游戏有一个基于漫画的故事情节,让您感觉自己是您最喜欢的漫画中的英雄或主角。……为了让女儿复活,父亲会做什么?在这里找到答案。 与您的女儿一起穿越古代日本
indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/1501
寻找 unity3D C# 程序帮手~ 有意者请联系我们~ 大家好~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把……demo的进度赶出来 但是 程序上面 有一些繁琐的事情需要 一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊……修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微信:kurumimywaifuGmail: gloryraylv
indienova.com/steam/game/3492060
你的人生有遗憾吗,你的人生有什么遗憾,又是否后悔,在像素风剧情游戏中去思考人生。……这是一款像素风剧情游戏,你需要扮演一个社畜,短短几年的时间身体已经大不如前,当这样的年纪发现身体渐渐下坡该如何是好……,是否一直以来的选择都是错误的,又该如何前进?
indienova.com/groups/post/29951
发起:zhuboluchuan B站主播,希望结识优秀的独立游戏开发者和团队大家好,我是鹿川。……一个是想寻找小伙伴一起制作游戏,对独立游戏有很大热情,学习能力强,有已经上线的产品最佳。……身为玩家,主播以及游戏制作人,对于一个游戏能不能吸引玩家,以及能不能火,都有比较独到的理解,如果你有正在制作的游戏
indienova.com/groups/post/861
以后还是提前准备个成熟的引擎为好 Humble Ray: 好久不见 Khaoz_Fang: @Humble……Ray#1 怎么了 ginger: 卧槽,消除x射击x弹幕直接用的dx?……其实没什么消除元素,就是有一些砖块会被重量压爆之类的设定,可能没做的很容易理解
版本:Early Access
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