那个人一定会回来:一些文章的读后感——好的中文网站推荐

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要时刻在脑海中有个概念,自己要说明内容究竟是用段落,还是列表,还是表格。……这意味着,他们通常是创始人领导,比如一两个对产品非常投入创始人,他们可以是项目的主要开发者、主策或者两者兼有……他们非常创新,并不是寻求打造山寨产品,而是寻求创新、打造他们热情的产品,他们求知若渴,所以他们是真正企业家

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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好的想法是测试出来。……外包哪些怎么包,最后什么效果?……所以这次项目准备开启,我会首先规划它存在平台,未来可能进度,以及,做到什么完成度,可能会耗费金钱与人力

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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好的想法是测试出来。……外包哪些怎么包,最后什么效果?……所以这次项目准备开启,我会首先规划它存在平台,未来可能进度,以及,做到什么完成度,可能会耗费金钱与人力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:尊重创意追逐梦想,一切从这里开始

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虽然近几年国内涌现出了很多优秀作品,但还是很多团队一方面在苦于寻找发行推广资源,另一方面又在小心谨慎保护着自己创意产品不被借鉴或利用……这样赛事究竟对于游戏开发者来说有什么意义?或许只有真正参与其中的人才有发言权。……在游戏行业逐渐走向成熟今天,已经越来越多团队做出了成功游戏获得了不错收益,但还是很多团队在默默打磨产品

浪人的复仇(Revenge of the Ronin)

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浪人複仇。发行日期:2023-12-01。该产品适合谁:喜欢漫画、漫画、视觉小说和动漫的人。……我们游戏一个基于漫画故事情节,让您感觉自己是您最喜欢漫画中英雄或主角。……为了让女儿复活,父亲会做什么?在这里找到答案。 与您女儿一起穿越古代日本

Next Story 6:死神突击

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我们敌人在四面八方,可真正难以面对,还是内心恐惧。两类人,特别不喜欢新方向。……一类是做惯大产品追求员工,他们不想做小可爱游戏,认为创意游戏不利于技术成长。……说什么临危不惧,都是扯淡,谁也心里没底。一个好的 Demo,不等于一个好的产品

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

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寻找 unity3D C# 程序帮手~ 有意者请联系我们~ 大家~ 我是冰杖秘闻开发者之一 我们最近打算把……demo进度赶出来 但是 程序上面 一些繁琐事情需要 一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊……修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微信:kurumimywaifuGmail: gloryraylv

遗憾

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你的人生遗憾吗,你的人生有什么遗憾,又是否后悔,在像素风剧情游戏中去思考人生。……这是一款像素风剧情游戏,你需要扮演一个社畜,短短几年时间身体已经大不如前,当这样年纪发现身体渐渐下坡该如何是……,是否一直以来选择都是错误,又该如何前进?

小组帖子:B站主播,希望结识优秀的独立游戏开发者和团队

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发起:zhuboluchuan B站主播,希望结识优秀独立游戏开发者和团队大家,我是鹿川。……一个是想寻找小伙伴一起制作游戏,对独立游戏很大热情,学习能力强,已经上线的产品最佳。……身为玩家,主播以及游戏制作人,对于一个游戏能不能吸引玩家,以及能不能火,都有比较独到理解,如果你正在制作游戏

小组帖子:LD37 Great Collapse

indienova.com/groups/post/861

以后还是提前准备个成熟引擎为 Humble Ray: 好久不见 Khaoz_Fang: @Humble……Ray#1 怎么了 ginger: 卧槽,消除x射击x弹幕直接用dx?……其实没什么消除元素,就是一些砖块会被重量压爆之类设定,可能没做很容易理解

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