方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

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生而为人意味着什么,活着的价值何在,女人男人什么意义,爱情性欲色欲又都是些什么鬼东西。……女人并非生而为女人,而是成为女人的——在这里,你可以慢慢自己感受一下波伏娃的话。……就如同《恶魔的破坏》中的人物所想:对话与交流一向都不能真正解决什么问题,也不总会世界变得更好,但它可以让我们更清醒地了解自己身处的这个世界是什么样的地狱

人中之龙 极(Yakuza Kiwami)

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一个男人,他为了挚友、为了心爱的女人,背上了“杀害老爹”的污名。……■战斗系统以“操作简单,任何人都可以体验动作游戏的畅快感”为理念,追求还原在这不夜城发生的“真实干架”……本作中包含昆虫装扮的妖精们展开性感战斗的“昆虫女王 母虫王者”;可以与喜爱的女公关(夜总会女孩)交谈的

小组帖子:游戏的表现:游戏如何发生

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这其中有一个值得我们考虑的问题:怎样可以让接收者和表达者的关系不复杂化?……我可以用一些蜡笔来解答——两支不同颜色的蜡笔摆放在A与B两人面前——假若A成为接收者,B成为表达者,……接下来,让我们重新看待主动情况下的A,若A选择了复杂化表达关系,那么又会怎样呢:A知道蜡笔的颜色,假若这时候扔弃掉两支蜡笔

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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故事可以提供目标,可以带领玩家去达到你想要的其震撼的结尾——不过着同样需要良好的关卡设计。……这时候由作者(设计者)来控制角色并且做出选择,这可能会让玩家非常地挫败感,特别是强制性犯错的剧情,可能会他们觉得设计师把整个故事搞乱了……但是玩家是想要做出好的选择的,他们不想被迫犯错误,即便这样的错误可以动情节发展——这也是为什么许多游戏的主角都有一个糟糕的过去

Indie Game Tide Vol.31- INMOST

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相信我,这并不会痛苦减轻多少。……游戏的三条故事线之中,真有假、虚有实,却都从不同角度展示着故事的侧面。……我再给你讲一遍吧。”因为爱,我们才会痛苦

破碎的心智(Fractured Minds)

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BAFTA 年轻游戏设计师大奖,由 17 岁的 Emily Mitchell 创作;创作目的是希望人们理解和意识到精神疾病……原始、动情和真挚,《破碎的心智》向人们展示了电子游戏也能够以丰富的想象力传达重要的信息

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

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受@bitca.cn 启示,我这几天去查了一些象棋的玩法或者一些其它传统棋类,但是还是没得挖掘出什么东西……这里两个想法:1、从(0,0)到(n,n)的行军路线,玩家需要将棋子放置在路线上攻击行进单位,这其实和象棋没什么关系了……每一个点数可以放置一个棋子,棋子种类及上限与象棋相同每回合会回收场上所有棋子怪物没有血量设定,但是被攻击

凝视(The Stare)

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向前的每一步都犹豫不决,因为环境本身就充满活力,意图您感到困惑和迷失方向。……这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像有什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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引进并繁育稀有生物,雇佣合适的员工,你的游客快快乐乐,并在同时应对一大堆稀奇古怪的奇妙事件。……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在……饲养并繁殖动物来扩建你的动物园,园区热闹起来吧。但如果这些你都不喜欢……还可以创造独一无二的动物!

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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引进并繁育稀有生物,雇佣合适的员工,你的游客快快乐乐,并在同时应对一大堆稀奇古怪的奇妙事件。……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……◎ 决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱……饲养并繁殖动物来扩建你的动物园,园区热闹起来吧。但如果这些你都不喜欢……还可以创造独一无二的动物!

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