Calbee:浅谈游戏的叙事节奏设计

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大镖客是一个宏大而精致游戏,无奈游戏前半部分剧情有些拖沓,特别是二、三两章,经常在马上骑得昏昏欲。……大镖客是一个宏大而精致游戏,无奈游戏前半部分剧情有些拖沓,特别是二、三两章,经常在马上骑得昏昏欲。……多进行测试,根据玩家反馈进行调整,才能达到最好的效果

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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就是因为跟随了我多年“虫”,去医院治疗后今天,我身上带着从核聚变中提取出来名为碘131放射性元素……,天天对着家人、同事各种辐射,然后每天晚上地上,与儿子保持1米以上距离……好吧,继续之前角色能力系统设计说……,玩家可以根据自己需求选择性提升已经解锁特殊能力,但特殊能力提升仅仅是加长夺取生物能力后能力携带时间

先祖:人类奥德赛(Ancestors: The Humankind Odyssey)

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就像在现实生活中一样,你必须得吃好、喝好、好,才能保持活力,并有精力面对任何可能降临到你身上危险。……扩张你领地,壮大你部落:团结同种族新成员,繁衍更多后代,从而增加你生存机率。……你决定将直接影响部落幸存能力,因此,每个玩家进化经历都将是独一无二

LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

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我想要,明明只是普通人生活,一点都不想成为魔法使这种见鬼东西。……自初具雏形2015年起,始终以【虚构】形式讲述着其中故事。……和氣 あず未奏:稲垣 好纺:春野 杏弥生:佐倉 薫艾熙:遠野 ひかる黑泽尔:酒井 美沙乃泉:白石 晴香

我的小柯基(My Little Puppy)

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- 停留在小狗天堂柯基犬小柯闻到了刚踏上黄泉路爸爸气味,于是展开了追寻爸爸旅程。……小柯待在如此相遇爸爸身边,和一般小狗一样,又咬又拉、又跑又跳、又吃又,幸福平凡地过完短暂余生后跨越了彩虹桥……远远传来这股淡淡气味,一定是它等待许久爸爸气味没错,就是它从来没有忘记那股气味

Yasen:Golins time开发日志7.18.求贤篇

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想象一下一群猴子自己整出来音效是多么魔性。……,目前来说游戏美术资源都是我慢慢撸出来,特效和动画方面偷了很多懒。……,时间肯定是不够用,我这个人还嗜睡,每天不够8小时是不行,除掉吃饭如厕也就剩下12个小时左右了

道格拉斯警督的日记(《道格拉斯警督的日记》)

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这是一部推理游戏,你扮演一个中年警督,在被隔离村庄里寻找一位可怕连环杀手,然而你做为玩家如果得知连环杀手动机……也可在另一个NPC口中得知他只有喝醉了才那么晚,于是可以通过偷窃酒瓶让他早起。……旅馆二楼似乎有一股奇怪味道,而令人不安是,雨似乎还在下……

我装哔全靠AI(How I Flex With AI)

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这简直是《社恐宅男 AI 装哔逆袭指南》+《沙雕版校园甜宠剧》缝合怪,笑到我腹肌打结!……接下来就是 AI 逼着社恐硬刚名场面:图书馆 AI 精准预判校花接水时间,教林凡尬夸发卡,再紧急切换……“聊《百年孤独》”剧本,磕磕绊绊还真拿到微信;高数课上 AI 秒解复杂公式,林凡照着念完,从神变扫地僧

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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主要招募2D美术,画大一些物件或者人设及背景,如果有会做动画就是最好的了(类似一些简笔画表情包那样帧动画……最好是美术专业大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……UI就是这种风格了,自己做,这种风格就是做起来很快,框体画好以后只用更改颜色就能做很多不同效果了

Lefland:CGJ广州行记

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我可能会给你一个flappy bird而且它真的是一个flappy bird但是你用普通玩法是得不到一个最好的结果……我围绕主题是:你所看到不是真实最好的选择也不会存在于给你选项里,你要在其他地方去发现。……不过我们不算很严格通宵,凌晨四点过后完全没有效率了,就开始各自睡觉,凳子,趴桌子,窗台

版本:Early Access


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