indienova.com/groups/post/1807
发起:茶多酚 原型测试的时候感觉让人想SL的地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡有次还干脆把存档弄坏了……),决定用对SL进行惩罚的机制。……有哪些游戏允许SL但是给不SL的人奖励的设计?像大航海时代那样公正存档看上去好看一点那样的
indienova.com/game/towers-and-powers
但规则禁止你直接干预……那么你还能做什么呢?只剩下一件事:将力量掌握在手中!……建立自己的农民、牧师、战士和魔法师团队,决定他们需要哪些建筑,利用你的力量保卫盟友并困住敌人。……在你的岛屿上,有经济和军事任务等你去完成,还有刺激的战斗和旅行等着你加入,以及忠诚的崇拜者、残酷的敌人和怪物
indienova.com/u/gadqq/blogread/23411
从我个人来讲,和周围人处好关系是我的习惯,但是当忽然有一天,一个每天跟你笑着打招呼的人忽然要和你合作完成你的系统了……关系好也是相互帮助、相互学习的基础呀,退一步讲,和一群朋友共事,至少能每天开开心心的呢。……付出哪些成本
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981
然而大多数的游戏音乐都是采用外包的形式,作为游戏厂商,如何选择一家适合的游戏音乐外包商呢?……3、作品数量 技术是创作的一切,要了解游戏音乐外包商制作创作过哪些作品,有多少作品创作经验,优质的技术离不开作品的经验积累……4、擅长领域 清楚知道要创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商
indienova.com/u/pseudor/blogread/23222
大家好,时间过得真快,转眼已经12月了,还有几周就要到2020年了。……导致进度落后的主要原因有二:首先,我们的主创Canlin在写文本上花费了太多的时间,尽管目前已经完成了……,天晓得结果会不会继续变化呢
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26827
大家好我们是醒了就来拯救世界工作室,今天给大家看一看命运解构式这款游戏的第二位女主立绘~ 今天为玩家老爷们带来的是我们游戏玩法设计所用的核心概念……究竟其中有哪些秘密,当然就要等未来玩家老爷们自己探索啦(๑•ᴗ•๑)! 接下来就是红姐姐的介绍啦!……(如果不细腻的话,喜欢炼金学恐怕会很危险呢(o_ _)ノ) 如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11426
最近看了coursera上的加州艺术学院的Game Design: Art and Concepts……Specialization,发现交作业实在是个好方法,学生由此知道哪些是重要的,并且通过和同学交流作业快速提示自己……为一个本无故事的游戏,例如国际象棋设计一个剧情也是非常有趣的
indienova.com/u/rezero/blogread/11980
关于大家提到的问题当中,最重要的问题主要有:装备数值很不平衡,没有好装备时难度爆表,有了好的装备后又太简单……,游戏的完成度不够;缺少好的新手引导;游戏的经济系统不亲民;一些BUG。……有不少伙伴在旺旺、私信问我steam上明明写的2月10日发售,为什么实际没有出品呢?嗯…原因是本帖了
indienova.com/game/vaulting-champions
试试这个令人难以置信的田径和跑步混合项目吧。在赛道上撑杆跳高是一件非常不寻常、非常有趣的事情!……您可以使用不同的战术击败对手。哪些战术呢?您必须在游戏中找出答案。 完成所有关卡,收集所有奖品。……您甚至可以为您的运动员解锁有趣的皮肤。尽情享受这项新运动带来的乐趣吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)