小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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但事实上像素形式算是迄今为止尝试过种种绘画形式中较为吸引我一种模式,首先它出效果快,我个人一个作画时候容易扎进细节而对大局把控较弱类型……此处得到经验即使没有特别需要呈现内容背景也需要稍稍加上颜色变化来呈现深度效果,否则没有笔触可言像素会使得平铺直叙背景成为一块平面的色板……7# 室友连,60*60在学习室友二号,这是完成前一张后第二天画,这次加入了一些些情感上表达

沉寂的先知者:《光明王传说》重制计划发布!喜欢推理解谜剧情向游戏的朋友们欢迎进来看看~

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我曾提出过希望招募到真心喜欢《光明王传说》合作者一同将这个游戏优化重制,但始终没有对“需要哪种技术合作者……游戏主角洛林既是一名国王,又是一名擅长破案侦探,他既能解决各地的小案件,又能看穿一场政治行为背后阴谋……首先,重制版整体视觉效果最好能有一名经验丰富主美来把控(招不到就只能我自己上了.jpg)

小手大冒险(Tiny Hands Adventure)

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一款迷人 3D 平台冒险游戏。……游戏主角一只可爱的小飞龙,它拥有锋利牙齿和强壮大腿,唯一不足地方,就是手臂非常的小。……特色 ◎ 有趣动作冒险游戏◎ 3D 视觉效果非常棒◎ 许多具有挑战性关卡◎ 大量收藏品,解锁工具

钻子游戏:可视化编程真的不需要编程知识?

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我看了很多教程以后,终于明白,可视化编程他还是编程,只是他以另外一种方式在编程,比如原来敲代码,他把代码一些功能变成一个图形化方块或别的什么……,你也需要相当程序思想,比如Playmaker事实上,我建议各位如果只是学着玩玩,那么哪种方式都可以去尝试……,而且还打算全职来做的话,你最好多做点思想准备和以及准备好退路;事实上证明国内可视化能做出成品游戏确实不多

尸毒来袭 - Zombie Virus Attack

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背景故事原本只是普通周末午后,准备和母亲出门购物少女灵,还没出小区就遭遇到了丧尸病毒爆发。……从外面传来惨叫声越来越少,取而代之的是怪物吼叫声。……纠结该使用哪种武器还是药品?但是感染了病毒丧尸不会留给你太多选择机会,必须尽快解决他们

铁匠传奇(Blacksmith Legends)

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《铁匠传奇》一款角色扮演+模拟策略游戏。……与王国其他铁匠比拼,赢得国王青睐;或者,干脆取而代之! 《铁匠传奇》一款角色扮演+模拟策略游戏。……沿着狡黠暗黑抑或光明正义之路走下去吧,力争成为王国最好的铁匠!

【风农翻译】开始画像素画 #4

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基本结构给图片加明暗时,最好有个可遵循结构,这里我做了个简单词汇表,以及每个词简单定义。……我只用了两个颜色是为了保持简单,并且让色带效果最小(下一节讲)。接着轮廓线,比较烦人。……这个最好通过设置明确光源,以及不要把面的边缘变暗来避免。平光平光另一个常见错误忽视了实际形状

强袭人形:原体(Strike Buster : Prototype)

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《强袭人形:原体》一款拥有独特玩法和大量现代化元素复古风街机射击游戏。……所以,连击经验,也是能量,更是生命。……切换武器,克敌制胜独特武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物

跟着节奏打Boss(Beats&Boss)

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连续击杀敌人后进入COMBO状态,武器装备会获得额外效果加成,维持住COMBO状态不被打断重点!……30+武器角色道具可供解锁,10+怪类型,3个Boss,1个最终Boss!……根据玩家在每关死亡次数会生成不同剧情对话,死越多解锁越多剧情!

跟着节奏打Boss(Beats&Boss)

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连续击杀敌人后进入 COMBO 状态,武器装备会获得额外效果加成,维持住 COMBO 状态不被打断重点……30+ 武器角色道具可供解锁,10+怪类型,3 个 Boss,1 个最终 Boss!……根据玩家在每关死亡次数会生成不同剧情对话,死越多解锁越多剧情!

版本:Early Access


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