疯王子:【疯式游戏设计原则之一】没有不被限制的数据

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人物所有属性一定有个最大值。……背包格子数量一定有最大值,每个格子能放多少物品也一定有最大值。……穿多少装备,能有多少技能,都是需要限制,没有限制就是在给自己挖坑

小组帖子:分享这次LD非常喜欢的一个TimeLapse

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一并都能有更细致一些感受,相信也唤起一些人共鸣与启发。……: @Tt#0 翻译文章不错啊~~ 如果得到授权,可以投稿呀~ π: @eastecho#1 谢谢……还稍微有几个小地方有点叫不太准(懵),感觉暂时先这也挺好,关注小组差不多能看到就不错

继续做梦(Dream On)

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你将展开一段冥想式旅程,穿越象征性梦境世界,在其中映照出内心恐惧、希望与渴望。……- 线性叙事 — 结合隐喻性视觉风格与氛围叙事。……适合想要短暂情感体验或在入睡前寻求片刻平静玩家

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

indienova.com/u/aetatis/blogread/26610

目前想demo包出来测一测,但是又感觉内容太少,纠结中。……很容易想到,类似战法牧体系这样行为模拟我认为是用游戏独有的方式去做世界信息表现。……我也比较贪心,考虑到这种方式只是停留在数字上,就在想方设法寻找通过更具象手段来表现世界信息方法

成人动漫商店模拟器(Hentai Shop Simulator)

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身为专卖老板,您将迎合狂热无尽粉丝,出售从主流杂志到稀有收藏品各种商品。……与独特客户互动:与各种各样客户建立联系,每个客户都有独特品味和偏好。……生动、艺术美学:享受这款包含无尽艺术性游戏,充满活力图形和动画,让您商店及其产品栩栩如生

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

张女神镇个楼列个list:动作捕捉数据清理&调整(好头大不想开工。。。。。。。)……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出测试demo了,看了看同组有一个也是做游戏毕设,他为啥那么简单……TAT.............................自己选题目,哭着也要做完其实答辩时候猜到老师们会重点关注

猩红收割(The Scarlet Harvest)

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90 年代经典恐怖电影风格恐怖故事。你活着逃出生天吗?……森林中一个寂静加油站、一个破旧农场、阴险玉米地、黑暗谷仓......……在派对上与你伙伴们尽情欢乐!喝杯啤酒,跳跳舞,和朋友聊聊天,几串鞭炮......

誅神計畫(Project of the Gods)

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开发:狐遊戲工作室, WhoFun 。……一款劇情類RPG遊戲,在闖關、解謎與冒險中逐步探求真相與掌握自己結局。這是一個由神族掌控世界。……作為一位在伊薩卡大陸上生存弱小人類,我們,無為力。直到身為少年你帶來了決定性轉變

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

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我们不会死…人不会在该死地时候死而是要在死地时候死,在最后那一刻,我尸体不会腐烂在泥土里,我当像月光一样……,融化在温柔水里…… 本游戏内容 此游戏是分支较单一视觉小说,并没有多结局。……与前两款游戏类似,本次主题融合了神话元素,以悲剧爱情为主题,营造了一个两人小世界

逝去的群星(逝去的群星)

indienova.com/steam/game/2578860

我们不会死···人不会在该死地时候死而是要在死地时候死,在最后那一刻,我尸体不会腐烂在泥土里,我当像月光一样……,融化在温柔水里······开发初衷在国内手机移动平台陆续发布了两款视觉小说后,我们将工作室名字由……与前两款游戏类似,本次主题融合了神话元素,以悲剧爱情为主题,营造了一个两人小世界

版本:Early Access


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