会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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的哑口无言。……那是的我还只是有一个这样的想法、后来慢慢的我都以为我自己忘了这想法时、我无意中看到了一部动漫《刀剑神域》那时把我兴奋的一晚上没睡着……、还麻烦大家多多转发、更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了

方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

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就如同《恶魔的破坏》中的人物所想:对话与交流一向都不能真正解决什么问题,也不总会世界变得更好,但它可以让我们更清醒地了解自己身处的这个世界是什么样的地狱……与其知识与价值观人学会应该如何进食与爱美,不如说是“食欲”和“色欲”在主导着人类知识与道德体系的构建与成型……与其《迷宫饭》打着“美食”的幌子给读者谈哲学,不如说它在试图说服你承认“食”就是最关键的人类课题

indie 新闻官:Oculus 关闭 Story Studio

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同时,他们声称将专注外部用户创造内容,而不是自己创造。……关闭工作室之后,其成员是走还是留,他们的这一举措会造成怎样的英雄都成为未知数。……,通过这一转变未来将会增加更多的人

牧野之歌(Song of the Prairie)

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在这片土地有着属于你的各种可能,无论你选择怎样的生活,请尽情享受这片土地带来的惊喜吧!……当你进入游戏后,几乎不会再有读盘载入的内容,除非你重新进入游戏或者在野外睡着了。……环境交互:与环境的互动是游戏中有趣的部分,这牧野镇更加生动。请保持好奇,你会发现更多的小惊喜

“愚蠢游戏”的力量

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我曾猜想,把这样的游戏从故纸堆中翻出来并推向当代那些已经习惯3A级年货玩家面前的家伙究竟是抱着怎样的心态……我曾猜想,把这样的游戏从故纸堆中翻出来并推向当代那些已经习惯3A级年货玩家面前的家伙究竟是抱着怎样的心态……然后再轻轻地一句, “我就是想你们这帮没见识的小崽子们看看我究竟为啥而疯狂!”

周末游戏视频集锦 #160

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walk through life 是一个社会模拟游戏,在这里你身为一个白萝卜走在你的萝生大路上,并的人际关系茁壮成长……walk through life 是一个社会模拟游戏,在这里你身为一个白萝卜走在你的萝生大路上,并的人际关系茁壮成长……如果你不对你童年的那个朋友无礼,生活会是怎样?如果你花更多时间与你的家人在一起会怎样

方程:《标题未定》制作日志(9月15日)

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游戏故事的是家里蹲的日常生活,显然原型就是我自己啦。……这个主角大致上是个“懒鬼”型的角色(像我),因此,我她长了小肚腩和大象腿,还有别人分不清前后的一头蓬发……而且通常还都是一些反讽技术很差的吐槽,再加上她几乎全程都是在只穿着内衣的状态下走来走去,我担心会被人期待这是小黄油然后失望,所以在弄她的人物精灵图时

Chief:【2016/2/14 COG进度概况】持续更新中...

indienova.com/u/chief/blogread/319

监狱外的世界,是一个开放性的城市地图,我们计划将城市中的每一栋建筑都做成可以让玩家随意出入,并选择想对建筑中的人及财产做出怎样行为……我们务求每一位特殊囚犯都拥有自己的身世背景。……同时,为了每一位囚犯更具备独特的个性,或者“灵魂”

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

indienova.com/groups/post/1202

来个题外话,复杂点的gal好像没什么人做了,嘛,gal本来做的人也不多就是了。……所以实际上玩GAL多的人,更多是喜欢故事而又不想受累去操作的。……不过一周目只能获得整个故事的一部分,可以人好奇“如果当时我选择不同,那又会是怎样的光景”

Oncle:Oncle的游戏推荐 第四篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1151

我只想问你们一个问题:第一个喝牛奶的人,对奶牛做了什么?……她是这么的:“What’s so wrong about eating human flesh?”……我只想说:“妹子, 你的对,陈规戒律见鬼去吧,叔可不可以摆好姿势请你吃爆浆无骨鸡柳?”

版本:Early Access


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