DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

indienova.com/indie-game-development/dungeonscript-html5-engine/

它同样由同一开发者 Farbs 打造,有着同样的简易特性,但是被用于老派的第一称地牢游戏。……当然,这里我们的谜题指的是类似“推箱子”这种自有规则的纯粹谜题游戏。不要小看它!……我很期待它能带来怎样的作品,因为我远不是高手,我不知道

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26586

但不管怎样它可以用户迅速将自己代入进去,在这种情况下这个人身上的特点越多,代入感就越强。……但音乐部分则不然,如果你不是一个专业的音乐的话,那么我的建议最好去找一个专业的音乐。……这个作品是商业化的或者是个人作品都不重要,重要的是对方了解你的能力是怎样的?

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

indienova.com/u/saltstudio/blogread/896

他们在接受工作时对报酬的态度是怎样的?……C,请拜托千万不要给音乐人说,你先做一个看看,因为我们都知道,做一个看看的意思,一般情况下就是做完以后被告知再做一个看看……他们在接受工作时对报酬的态度是怎样的?

小组帖子:亿码网出品:第三届国际机器人嘉年华,与你相约2018ChinaJoy

indienova.com/groups/post/28995

亲子互动、潮玩品牌、高科技艺术体验等多元化的项目集群,好看,好玩,好吃,前来参与的全年龄参与者化身“……头号玩家”感受机器与人工智能如何改变生活,改变未来,“玩家们” 尽享科技饕餮盛宴。……,他们将有一番怎样的碰撞?

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

开始听到程序需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……高~~~~~~果然懒惰使进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成

只要你幸福就好

indienova.com/steam/game/3685540

但是,这又能怎样呢?他早就已经不属于她了……游戏概述本作是一部第三称视角的短篇视觉小说。……不如,这可能是最后一次和他坐在一起聊天的机会了。她并不打算做出什么改变

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

媒体这游戏多么多么好,多么有创意。……如果不是大量媒体这游戏怎样怎样有后续,怎样一个探索,怎样一个深奥

Indienova Picks:玩游戏就图个放松

indienova.com/indie-game-review/indienova-picks-relaxed/

喜欢游戏的你们不妨来尝试一下这些让人玩起来就身心放松欢乐无限的游戏吧!……当然,他们会说出怎样的故事,完全取决于我们所调制出来的酒品,因此给同一个不同的酒,他们出的故事自然也就有所变化……另外,节奏较快的战斗过程不会让人太疲惫,更不会消耗太多的时间

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/31548

Team NINJA 要如何将《仁王2》里成熟而复杂的动作系统继续发扬光大,又要怎样结合恢弘大气的三国故事和黑暗残暴的妖怪文化……这些形象要如何与《山海经》式的中国怪物结合,又会在《卧龙》当中得到怎样的呈现呢?……山际真晃补充道,“打败敌人可以士气上涨,压制局部战场也可以

LeeTGame:B站开通,为我的游戏开发视频找到新家

indienova.com/u/leetgame/blogread/24446

有朋友观看我在油管的视频不太方便,而且对于英文语音的视频,没有中文字幕看起来比较费劲。……目前我会先挑选一些自己觉得对大家有帮助的视频进行上传,例如我是怎样找到发行商,如何做marketing

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)