indienova.com/game/zanki-zero-last-beginning
在废墟的岛上只有幸存的 8 名男女,除了他们以外的人类都已经灭绝了。……能让复制人越死越强的“死亡技能”、各种崭新的原创游戏系统、由豪华声优阵容注入灵魂的角色们所编织出的成人青年故事绝对不容错过……游戏中可调整难易度,让在意游戏剧情走向却又不擅长动作游戏的人也能够开心地享受游戏乐趣
indienova.com/steam/game/1204130
让我们能够进一步拓展游戏的世界,并确保Motion Twin开发组能够有足够多的时间去制作他们的下一款游戏,使新作能够成为一款能让他们感到骄傲……、也能让你兴奋想玩的作品。……所以如果你对本DLC内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话
indienova.com/groups/post/11273
说实话我也不知道这是什么。但心路还是很复杂的。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的
indienova.com/steam/game/2002450
两个无法与自己内心和解的人,不知会产生怎样的火花
indienova.com/game/burn-cycle
除非,你能找到解药,同时努力避开那些被你偷了数据的人。 如果你反正会死,他们为什么要追着你?……你怎样才能摆脱这种病毒?这一切是什么意思?
indienova.com/groups/post/100372
Deepsilver发行的死亡岛系列内的游戏,开发的工作室后来开发了战争仪式(Battlerite),这个可能玩过的人多些……from=search&seid=2747949162989224334说实话我最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法的……因为我也是这个游戏的一个QQ群主,群里面也没有开发经验的人,现在国外discord上有个独游开发者也在尝试做这个游戏
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847
游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路 设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上加,每次都希望能让玩家玩得更爽……下面我就来聊聊这款游戏是怎样从一个简单的小点子,变成现在这样有挑战又好玩的样子。……游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上加,每次都希望能让玩家玩得更爽
indienova.com/steam/game/2559550
一本小笔记本里,画着一个被遗弃的人物,没有任何故事。……一本小笔记本里,画着一个被遗弃的人物,没有任何故事。……如果不避开陷阱,谁也不敢保证后果会怎样……-仔细选择着陆地点!所有物体都与角色互动
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)