Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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有太多不能让我们直观理解,又没有用游戏语言教育过我们操作方式变换着出现在每一个章节中。……而如此多琐碎操作,在不能让人获得期待情绪体验时,只会让变得更加困惑和脱离。这是完美的吗?……不,就如我之前所说,作者完全了解这一切的方法,也成功向我们证明了这点

Tigerone:游戏设计学习索引

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1、怎样产生第一个想法创意诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法过程。……比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中速度是怎样变化。……6、基础化学:参考初高中化学教材比如最简单水能灭火、金属能导电,在游戏中善用这些元素,能让游戏变得非常有意思

下个房间(Next Room)

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这是一款单人 3D 场景解密类型游戏,以第一称视角在一个房间中与场景中物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……该游戏场景由高质量模型、明亮天空与温暖阳光构成,请在这个温馨房间中寻找到达下个房间的方法吧!……游戏内容 - 以第一称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门

更好地为解谜游戏划分困难程度

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我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题难度呢?……我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题难度呢?……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单问题让感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题难度呢?……我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题难度呢?……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单问题让感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

魔鬼恋人:混乱传承(Diabolik Lovers Chaos Lineage)

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LOVERS CHAOS LINEAGE, ディアボリックラヴァーズ ケイオスリネージュ, 魔鬼戀……本作讲述了 13 名攻略对象失忆忘记主人公后,与她一同谱写甜蜜凄美的故事。……本作亮点在于颠覆系列作品原本设定

默示录献祭(The Apocalypse Sacrifice)

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一名失忆的冒险者,在找回记忆过程中,无意间揭开了城镇中掩藏已久骇人秘密。……玩家扮演一名失忆的剑客,在监狱独自醒来,唯一线索是嘴里纸条。……》第一称格斗系统,作为剑客,玩家以“斩击”和“格挡”作为主要战斗方式,完美格挡可以免除伤害

天空之城(City of sky)

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在游戏中你需要帮助一些获得物品,还需要收集兑换物品等等玩法达到解锁关卡需求。……在游戏中你需要帮助一些获得物品,还需要收集兑换物品等等玩法达到解锁关卡需求。……此游戏与其他游戏题材不一样,主角以一个失忆的小女孩为主,在一次与最爱的人一起相约看流星雨中遭遇了不幸

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

在游戏厅一个没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个好孤单。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路。……再按下D”,在原地转个圈,牛鬼立马就会觉得眼前这个人和刚才想陷害自己那个人长得一点不像——嗯,阴曹地府家伙也患上了面孔失忆

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

在游戏厅一个没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个好孤单。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路。……再按下D”,在原地转个圈,牛鬼立马就会觉得眼前这个人和刚才想陷害自己那个人长得一点不像——嗯,阴曹地府家伙也患上了面孔失忆

版本:Early Access


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