indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
刚看完《甲铁城的卡巴内里》,说实话我挺讨厌这部剧的,它践踏了我最珍视的一些故事原则。……,这什么鬼,难道这一幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛。……(关键是……我个人也不喜欢女主那种口味的啊)还有内脏呢,主角你还是普通人的时候手捡丧尸内脏士兵们看见了也不觉得怎么样所以也就是说在你们的世界观里丧尸只会通过
indienova.com/u/weim/blogread/24405
后期你对这个游戏付出足够多的时间沉没成本了,为了让你不会察觉到我原来一直在玩这么没意思的游戏,会想方设法限制你的单次在线时长……但是说实话直接用体力限制还是有些过于直白了。……枯燥的单机体验配上多变的联机体验,联机奖励可以兑换体力,调整玩家节奏
indienova.com/game/konfronto
升级你的太空母舰,为其搭载超多强大的飞船,并装备奇异的科技来消灭任何胆敢与你作对的敌人。……数百种独特道具,无数种组合方式——而且我们逐一进行了测试……还是说实话吧,千万别当真。……我们需要一艘更大的飞船 甲板的大小和形状都很重要
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……、爆炸和毒气中,但我也可能得到无限的物资..不过又怎么破门而入呢?....……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢
indienova.com/u/leve/blogread/36324
首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害的大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了…….这个教程是我结合自己使用了这么久C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程……,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29121
说实话这游戏从立项到结束已经过了半年了,最后做成现在这个样子我也挺难受的,不过还好,终于能从头到尾的做完一件事了……这款游戏的水平也就是免费游戏的样子,而且是非常垃圾的免费游戏,各位如果有兴趣可以去试一试。……虽然现在得到这么个结果,但是我不会气馁的,这第一次做游戏的经历让我得到了不少的经验,相信下一款游戏一定会变得更好
indienova.com/steam/game/2818480
尽量不要做违法的事情,否则执法人员会抓住你并把你送进监狱(说实话,没什么可做的)赚取金钱,购买短时间的强力装备……,或在商店中积攒资金购买更有价值的升级装备,从而减轻你的压力!……(或者把你的队友从监狱里买出来)照顾好自己--小心泥土,以免损坏顾客的订单
indienova.com/game/chaos-express
◎ 尽量不要做违法的事情,否则执法人员会抓住你并把你送进监狱(说实话,没什么可做的)◎ 赚取金钱,购买短时间的强力装备……,或在商店中积攒资金购买更有价值的升级装备,从而减轻你的压力!……(或者把你的队友从监狱里买出来)◎ 照顾好自己--小心泥土,以免损坏顾客的订单
indienova.com/game/kraktures
在回合制(实时)RPG 战斗中,收集并对抗被称为 Kraktures 的强大生物!……你可以完全自定义自己的冒险旅程,想怎么玩就怎么玩
indienova.com/game/tabletop-simulator
桌面模拟器是唯一一款通过翻转桌子来发泄你的愤怒的桌面模拟游戏!……制作你自己的游戏,想怎么玩就怎么玩!有着无限的游戏可能性!
版本:Early Access
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