小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……B:适当流量加持,中小创作者涨粉涨播放,比单纯给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供流量扶持工具……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……B:适当流量加持,中小创作者涨粉涨播放,比单纯给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供流量扶持工具……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀

会员:刘师傅(SleepyRZ)

indienova.com/u/sleepyrz

篮球场闲散人员 / 前乐队主唱,专门鼓手搬鼓。 微博:教九流_二师兄

OTAKU牧师:发几张原来领养的喵星人。

indienova.com/u/a843882428/blogread/3695

原来生活艰苦,结果巧克力非常不巧来我房间向我求助,结果下了一堆喵星人…… 没记错的话是一只黄色长毛,……一只花,一只黑喵带白手套,剩下全是橘喵。……刚来北京那两年,没钱,只能住这种小公寓,一个月拿着2-3000,还要带一猫,这群小碧池吃着比我还贵粮食

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第工具。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

七日英雄(7 Days Heroes)

indienova.com/game/7-days-heroes

人一狗七日冒险谭正要开始……本作品是与殭尸战斗点阵图青春 2D 动作射击游戏。……「MAI」就像是真正母亲一样养育我们,但它也在军队命令下不断收集资料,企图能够将我们超能力用于军事用途……・收集奈米机器武器升级透过从殭尸身上收集回来奈米机器,玩家可以一部分武器升级 2 个阶段

小组:TowerOfLove(塔防)(创建人:Shyee)

indienova.com/groups/455

一款塔防游戏,融合Roguelike和各种随机元素硬核塔防。目前基础功能和流程开发完成。……gitee.com/shyee/toweroflovebanben,本人技术,寻求美术大佬,寻求数值大佬,联系方式在连接中有

小组帖子:有成都的团队吗?想加入或者创建一个。

indienova.com/groups/post/103705

发起:拉格朗日 1.希望能在成都线下2.聊聊开发demo可行性Q:为什么一定要是成都?……A:远程开发不确定因素远大于线下。Q:我是做什么?……A:有四年客户端开发经验,未来Demo希望用Unity或者Cocos联系方式:qq:246842563wx

三教(The Third Building)

indienova.com/game/the-third-building

我要进入我意识深处,找回关于我一切!恍惚中,我来到了“教”,仿佛我记忆就埋藏在这里。……每所大学都有一栋教你学校里是否也有一栋这样教”,它灵异故事在每一届学生中流传?……每一个玩家意见都是提升我们游戏开发能力必不可少,为此我列出了下面的联系方式

游戏历史上的今天:《巫术 8》,《黑道圣徒 3》

indienova.com/history/1114

与前几款黑道圣徒游戏前提相似,玩家目标是带领第街圣徒帮派在城市地盘战中超越对手帮派。……这一代,游戏引入了一个新背景城市:Steelport,并加入了新帮派:晨星、路卡多罗和德克,……《黑道圣徒 3》是系列中第一个将方结构叙事交织在一起作品,也为玩家呈现了改变故事决定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)