indienova.com/game/shopkeeper-simulator--1
扩展你的商品种类解锁更多新品、活动和服务,满足各种顾客的需求。……快来试试,看看你能否经营好一家乐成的超市!
indienova.com/u/xebec/blogread/18777
让眼镜猫来带您看一下这个版本都有哪些变化~ :D怪物修改喷吐虫喷吐汁液颜色减弱青蛙音效降低岩骨龟格挡范围修改挑战房斩妖人资源修正部分高级邪骸怪物不受裹尸布效果影响的问题召唤怪物和挑战房出现的怪物……击前摇降低引力术的受击保护时间,避免后续快速攻击接不上的问题造成的燃烧伤害不再烫伤同阵营的灵宠修正水域减速效果在死亡复活后不消失的问题自动拾取钥匙灵宠不再跟主角产生碰撞……Tips 显示部分翻译文本优化其它小 bug 修正和细节调整以上是当前最新版本的主要更新,还有更大的优化和修改正在进行中
indienova.com/steam/game/2311990
从100多种各不相同的物品中选择,这些物品具有可叠加的、改变游戏的效果。……打造你的效果在关卡之间,从 100多种物品中选择,这些物品具有改变游戏的效果(都可以叠加),以 寻找组合……充实你的时间通过玩游戏解锁额外物品,获得更多品种,而不需要进行“+1% 力量”之类的元游戏挑战!
indienova.com/u/fevergin/blogread/8258
先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果……(´゚д゚`)下面是我们小猫咪的部分动画~ ( 其实定位是个大狮子 )如果有好的建议,希望得到大家的反馈……最后放一组小编最喜欢的猫咪家族吧!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25865
在为游戏配音的过程中,噪音不可避免,有环境带来的噪音,还有电脑造成的噪音,这些噪音都会影响到最终的配音效果……但动圈话筒线还是可能好换一些的。话筒线需要有良好的屏蔽,否则容易产生“嗞嗞”声或“嘟嘟”声。……这种包围越密集,其屏蔽效果越好(噪音越小)
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452
哪些机制是有趣的,哪些机制不好? 不同机制之间的叠加。 谜题难度。谜题可解性。程序化制作。……一、好的机制 好的机制都是来源于现实的,物理规则或者社会规则。……只有特别好的会留下来,很多都直接退市了。(哦,肯德基是例外。好的也退市。)
indienova.com/u/mrxu/blogread/20623
项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线的可能,新光效的测试,AR引擎的选择 大家好!……看到有一位朋友已经申请了我们的测试啦!很感谢!……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何
版本:Early Access
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