indienova.com/game/sin-castle
我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9 套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有好的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取好的建议!
indienova.com/groups/post/101331
π: 里面读心的设定结合隐藏身份的设定总能产生奇妙的化学效果我之前是看的漫画,刚看时候还担心没意思,一看觉得好像侦探题材还是冷战背景……食梦者》里那些编辑说的,大概就是漫画本身有趣就是一种挺大的本事了(比如就说让一些人一看就被抓住了这种效果……)而有趣自然就吸引人了,就会口耳相传,大家知道好自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要
indienova.com/groups/post/29782
events/ludum-dare/43/keyboardgod Wizcas.陈小一: 我媳妇说这是狐狸或者小浣熊……满天: Amber美术还是强 virmint: 好可爱www!
indienova.com/groups/post/32798
还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案:把npc出现做成小任务的形式……,小任务根据环境来出现。……但是最终效果依然不那么好,这时候又发现目标太远了
indienova.com/game/mina-the-hollower
在地下穿梭躲避危险和怪物,挥鞭击溃敌人,并利用各种随身武器和小饰品武装自己。……- 现代元素比比皆是:精细动画、宽屏视觉效果和稳如磐石的操控!……- 收集并装备小饰品,获得各种奇特效果。升级米娜以适应你独特的游戏风格
indienova.com/steam/game/2901650
领取礼包码,添加好友时候,备注:光之守护者)在沉睡之前是创世神之一,因为本源的光元素力量过度使用,带来的副作用便是容貌改变……五个属性之间又相互克制,在战斗中采用对应的魔灵可以达到事半功倍的效果
indienova.com/u/deemo/blogread/28657
大家好!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线,感觉效果挺好的
indienova.com/game/tiny-thor
《小雷神》采用 16 位图形效果和围绕“雷神之锤”的游戏玩法,引领我们的北欧英雄通过各种充满障碍且极具挑战性关卡……这款游戏具有出自 Henk Nieborg 之手的真正 16 位像素效果和 Chris Hülsbeck……每个领域都会有一个强大的对手;它们都希望阻止小雷神成长为真正的神
版本:Early Access
总页数:50
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