剑之诗(Sword Poetry )

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是一个由φ(爱趴窝的)神旨工作室φ制作的传统日式回合制RPG游戏,负责开发的是趴窝小组趴窝小组---凌仙……Poetry | 爱发电 (afdian.net)(温馨提示:第二个是给Minecraft服务器的)非常赞助……使我的钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合制RPG RPG Maker MV制作 开发团队: 凌

罪城(Sin Castle)

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我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9 套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取的建议!

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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π: 里面读心的设定结合隐藏身份的设定总能产生奇妙的化学效果我之前是看的漫画,刚看时候还担心没意思,一看觉得好像侦探题材还是冷战背景……食梦者》里那些编辑说的,大概就是漫画本身有趣就是一种挺大的本事了(比如就说让一些人一看就被抓住了这种效果……)而有趣自然就吸引人了,就会口耳相传,大家知道自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要

小组帖子:LD#43 KeyboardGod

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events/ludum-dare/43/keyboardgod Wizcas.陈小一: 我媳妇说这是狐狸或者浣熊……满天: Amber美术还是强 virmint: 可爱www!

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案:把npc出现做成任务的形式……,任务根据环境来出现。……但是最终效果依然不那么,这时候又发现目标太远了

挖掘者米娜(Mina the Hollower)

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在地下穿梭躲避危险和怪物,挥鞭击溃敌人,并利用各种随身武器和饰品武装自己。……- 现代元素比比皆是:精细动画、宽屏视觉效果和稳如磐石的操控!……- 收集并装备饰品,获得各种奇特效果。升级米娜以适应你独特的游戏风格

光之守护者:贤者之石

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领取礼包码,添加好友时候,备注:光之守护者)在沉睡之前是创世神之一,因为本源的光元素力量过度使用,带来的副作用便是容貌改变……五个属性之间又相互克制,在战斗中采用对应的魔灵可以达到事半功倍的效果

潇湘仙居:修仙开发日志九

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大家!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线,感觉效果挺好的

或许只是一个油画笔触的模拟

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由 David Li 开发的 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果,你可以看得到笔刷上刷毛的变化……的简单网页画板,由 David Li 开发的 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果……你可以看得到笔刷上刷毛的变化,还可以调整刷毛的软硬程度,笔触的流畅程度等,比 Photoshop 上的一些笔刷效果好很多

小雷神(Tiny Thor)

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雷神》采用 16 位图形效果和围绕“雷神之锤”的游戏玩法,引领我们的北欧英雄通过各种充满障碍且极具挑战性关卡……这款游戏具有出自 Henk Nieborg 之手的真正 16 位像素效果和 Chris Hülsbeck……每个领域都会有一个强大的对手;它们都希望阻止雷神成长为真正的神

版本:Early Access


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