indienova.com/steam/game/3234050
松本先生は迷い教室から無事に脱出できるのか?……毎回進むたびに背景が変わる迷い教室の正しい道を進めるのか?……心霊スポットである迷い教室を探索し脱出を目指す3DウォーキングシュミレーターゲームですSTORY 新米教師
indienova.com/steam/game/2241240
主人公だけがループを繰り返す世界で、自分を殺した者の正体を暴くため、迷宮の最奥を目指す。……冒険好きの剣士様を、通い慣れた竜迷宮に案内するだけの簡単な仕事だと思っていた。……カード使いの主人公が死を振り撒く者の正体を暴くためモンスターを倒し、カードを強化して迷宮の奥を目指す
indienova.com/steam/game/3690130
一款结合资源管理与竞拍机制的策略游戏,玩家将在动物王国中通过聪明的投资与拍卖争夺财富主导权。……本作是一款结合资源管理与竞拍机制的策略游戏。……主要特色:🦊 策略竞拍玩法:把握时机、观察对手、制定竞价策略,在回合制拍卖中获得优势
indienova.com/game/resident-evil-4--3
此革命性的杰作为系列的转捩点,游戏首次加入传说中以第三人称的过肩视角,配以于 Umbrella Corporation
indienova.com/u/passwork2/blogread/2234
如图这是一拍二:1秒钟24帧,即1秒钟24帧每间隔一帧画一次。……以上的实例图片一拍一、一拍二、一拍三虽然看起来流畅度不同,但是这个小球的动画总长度都是1秒钟。……然而平时动画里常见的是一拍二的作画方法首先二拍一的作画方法在保证了足够的流畅度的情况下减少了一半的工作量
indienova.com/game/myth-of-mist-legacy
迷霧國度: 傳承 Myth of Mist:Legacy, 迷霧國度: 傳承
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37252
作为《星象迷案》的核心角色之一,连深这个人物的塑造承载着懒娃娃团队对“复杂人性”与“理想主义光芒”的深度探索……而《星象迷案》中的连深,则是我们对这类定型化角色的一次有意“反叛”:他身着背带裤,热衷时髦,说话也如连珠炮般……内核驱动:童年创伤与自我救赎的博弈我们在创作时一直在思考一个问题,当光明与黑暗的界限模糊时,人,该如何坚守初心
indienova.com/game/elise-the-devil
這是款典型的日式 RPG,迷宮和回合制的戰鬥方式 在享受戰鬥的同時還可以欣賞這個長篇故事的 CG 玩家扮演的是魔王伊利絲……,在各式各樣的迷宮中收集各種道具, 與此同時戰鬥力也不斷提升,在滿足某些條件后,命運就掌握在自己的手中……為了打倒鬼滅将軍爾四處活動的她,與此同時伊利絲,也被捲入了這場戰爭一起並肩作戰
版本:Early Access
总页数:50
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