这款游戏想要挑战《黑暗之魂》?

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暗黑气质和恰到好处光影效果组合,游戏渲染着几分别致审美情趣。……这是一款被暗色调包裹严严实实游戏,零星火光微弱地亮着,像一把温柔刀子划破黑色幕布,象征着某种希望指引……暗黑气质和恰到好处光影效果组合,游戏渲染着几分别致审美情趣

夜路(Night Road)

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穿越中世纪森林,在漫长而废弃道路上,危险在夜色中隐约可见。……他必须坚持下去,因为如果他不能将所携带特殊药品运送过去,一条无辜生命将会失去治疗机会。……找到每个区域中路标,并借助火炬光来持续前进

LeeTGame:【Lee哥】新手迷茫:哪个引擎才最适合独立开发者?Unity还能用吗?|经验分享 | 游戏开发

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Godot和虚幻引擎到底哪个? 为什么越来越多开发者开始转移?……这个视频我和大家分享自己观察和想法。……视频中游戏:Unrailed 2 Back on TrackThe Rise Of The Golden

To The Light (走向光明)(To The Light)

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大家,这款游戏是我非常好的一个在美国朋友制作,他希望他游戏能被更多人玩到和看到!……我为什么会在这里?为什么我一睁开眼就要遭遇着无数劫难和恐惧!……充满只有恐惧和恶魔…………我到底做错了什么……谁能给我一个答案??

生存营地(Survival Camp)

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人们需要集结一起建立家园,制造强大武器抵御僵尸们进攻,并且守卫家园!……道具合成:所有的生存物品,包括 (武器,食物,建筑,药品,)都提供给你自由合成。……末日生存:世界充满着僵尸,并且他们会攻击你营地,守住你营地并生存下去

方程:7月7日

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最近看过Atlus游戏《女神异闻录5 皇家版》和清水崇新电影《树海村》,本以为好不容易日本影视作品里总算出现了精神病医生和精神病医院戏份……,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事里医生也不是什么正经“医生型角色”。……失望

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志5

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我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及与各个系统相互联系……,还可以设计一些突破原来玩法规则,可以让玩家突破限制时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩玩法……,是一种实现过程,大家有什么更好想法吗,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论一下

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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期待作品~ 辣鸡Larj: @eastecho#3 哇靠!我就住在西溪边上! 无有时代: 大神啊!……加油加油~~ dragonf1y: 需要了解什么游戏引擎呀:) guiltylelouch: 帮顶,虽然想做……,但水平不足,只会一些Java东西 ZUOgeneral: 不在杭州帮顶不过话说有群什么的么,想进去学习一下

小组帖子:我的场景像素画

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千罹: 这是用什么工具画啊?能不能简单说下,像素是怎样炼成啊?……trombe: 掉渣天…… pg7go: 腻害......大神,我也想问这是什么工具画啊?……makegames4fun: 赞,苦手羡慕 赵杨: cool!

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

indienova.com/groups/post/100832

钓鱼游戏好不好玩取决于什么呢🤔 方程: 我也不太懂为什么凡是JRPG都有钓鱼桥段,就好像不懂为什么凡是日漫都有沙滩戏和温泉戏……minigame作用就是缓解审美疲劳吧,所以,“好的”minigame应该是:1.……Fish Farming Simulation sdj大傻: @virmint#4 Spiritfarer可爱

版本:Early Access


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