indienova.com/u/yosmos/blogread/23495
首先它好可爱好治愈的一个游戏,让我切实体会到Sheldon为什么这么喜欢小火车!……然后它简单至极的画面,直击“像素”这种风格里我最喜欢的内核!……另外做这个游戏的Sokpop Collective,之前做过一款叫Simmiland的游戏,也是我的心头大好
indienova.com/groups/post/63230
在哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧。……研究过后有什么不明白再联系我。 沐雨: @yellow#1 好的!感谢!
indienova.com/game/the-sims-4-snowy-escape
在正念散步与舒缓的音乐中寻找宁静,成为自己情绪的主人,发现内心的禅意。……,铺上榻榻米,用各种设计增添生活情趣。……同样地,共同的经历能够激发模拟市民的情绪,对他们之间的关系产生持久影响,也会影响其社交互动
indienova.com/game/takorita-meets-fries
这不是一款乙女游戏但是会有细微的百合,耽美或浪漫之类的场景。……故事梗概 在海底深处的章鱼(塔可)王国,汤是每天的家常便饭。……塔可丽塔公主对这种饮食文化深感不满,并希望有新的菜品来给她的生活增添情趣
indienova.com/groups/post/100839
发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~ bailt: @EsyouArt#1 好的……不建议直接发企划让画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一人) bailt: @JHsanfen#3 好的
indienova.com/steam/game/1394700
这不是一款乙女游戏但是会有细微的百合,耽美或浪漫之类的场景。……塔可丽塔公主对这种饮食文化深感不满,并希望有新的菜品来给她的生活增添情趣。……甚至找到失散已久的祖父也只是她冒险中的小插曲。游戏特色大量的卡通角色。大部分的界面也都很卡通
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
“写什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……“手好酸,不想动不想动!”“魂淡啊!测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”……好了,大概就这么多了,其他的好像也没什么要说的了,总之,吉祥物才是灵魂啊!什么?第三点?
indienova.com/groups/post/100463
,有一定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的
indienova.com/steam/game/3863120
你在废弃的公寓、报废的车队和半淹没的工业区间悄悄移动,寻找一切能为你多换来一天生存时间的东西:食物、饮用水……、药品、弹药,还有一把虽然半坏却还能勉强打得准的步枪。……• 在公寓、商店和工业区中翻找食物、水、药品和弹药,一边搜刮一边不断权衡噪音、光源和暴露风险与潜在收获之间的取舍
版本:Early Access
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