千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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蛮横无礼的国王毫不为过,那时候游戏研发人员的分成比例…哦,不,那年哪儿有什么分成比例,可怜的程序员们只有固定的工资……在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里剥削,哪里就有反抗……什么?你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是豆人!

东游志 Vol.2 游戏作弊:打开“吃鸡”游戏的非常规方式

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外挂是什么?有关外挂的话语是如何构建的?本期将以游戏作弊为主题,讨论那些非常规的游戏方式。……游戏作弊:打开“鸡”游戏的非常规方式玩家说,去是“王者荣耀”年,今年很有可能是“鸡游戏”年。……在《绝地求生》火爆全球的同时,“鸡”外挂也异常凶猛。到底外挂是什么?有关外挂的话语是如何构建的?

卡通赛车(Toon Toon Racing)

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感受引擎的声音 - 没有什么比逼真的引擎声音更好的了!……聪明的 AI - AI 永远是竞争力的,尽量不要跑出赛道,因为 AI 随时准备让我们的玩家灰。……这对我们开发这款精美的赛车游戏很大帮助。我们非常感谢为 Asset Store 工作的每个人

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节的主题……游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节的主题……考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果

避雨(Avoid The Rain)

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灵感来源是下雨天妄想自己能用敏捷的身体避雨(为什么不带雨伞呢?)……,是的,游戏中会随机掉落一些雨衣雨伞和雨靴,你可以也可以不吃(作死)。……游戏四种难度供你选择,你可以尽情作死!

沙之速:骆驼竞速(Sandspeed: Camel Racing)

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穿越无尽沙丘,甩开对手,狂道具保持领先。狂野、极速——你本事成为终极埃及冠军吗?……为什么要玩 SANDSPEED: - 不是马力,是骆驼力: 与敏捷的对手竞速,或在限时挑战中测试你的反应力

寿司灵魂宇宙(SUSHI SOUL UNIVERSE)

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如果不继续寿司,你就会死……这就是一个太爱寿司的男人的伟大冒险!……很多场景过场动画。 故事讲述了喜欢寿司的人和讨厌寿司的人之间的激烈战斗。……多种类型的“技能”可以增强主角的行动,增加游戏策略的自由度

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

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那么,游戏是通过什么方式让玩家得到视觉上的享受?……它与玩家之间的互动方式是什么?……如图所示,游戏里已经一些可供水母移动的新游戏机制在Demo里展现,此次Demo展现的全部机制管道穿梭

orochi2k:开发日志#114 更危险的沙漠

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5,更多的屠宰选项这片沙漠里确实没什么吃的。……因此,也许人们会在如此恶劣的环境下被迫一些他们原本并不打算的东西。……所以,暂时还没有对下周有什么计划。不过,到时候我们就会知道会有什么新的内容了。:)

BINGOBELL:战斗系统实机演示 | 《卡库远古封印》开发者日志#2

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石刃的攻速最快,伤害均衡,在实战中使用的频率最高,是派生攻击的基础;木盾硬直较大,但攻击时会对敌人额外的削韧效果……火焰弹丸对单体伤害较高且有范围溅射伤害;剧毒弹丸有着范围持续百分比扣血效果;雷电弹丸则有强力的范围控制……,卡库可以通过蘑菇串来回复精力,也可以通过连续击打怪物来回复精力条,如果你找到了自己的进攻节奏,精力值就会源源不断

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