斯金纳箱式游戏

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上瘾很糟糕,那些主动造成他人上瘾的人应当也多半会被社会鄙夷。……没在玩游戏的时候,你会激动地想要回去玩。……从某个特定的角度看来,那确实令人愉快,现在有好些年,我甚至都在怀念那种愉快的心情

蛙枪再战(Frogun Encore)

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自蕾娜塔击败巴力西卜以来已经过去了整整三年,她在杰克的小镇度假的时候被苍蝇小子们再次袭击!……在全新的环境中穿行之时,收集笔记和各种宝藏,夺回所有的苍蝇徽章

Esther的游戏手札:#51~55

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请戳这里#36~40请戳这里#41~45请戳这里#46~50请戳这里#51我们对待“游戏攻略”的态度往往复杂……,又要保证玩家氪后立刻就能解决困境,因此会把“上手-精通”的曲线设计得非常依赖外部因素,也就是俗称的挖氪点……对准入者而言绝对神作级的好玩”,不论是动作系统还是相配合的系统(比如《茶杯头》的画面)都无比精巧,它们干脆在“上手”阶段主动筛选玩家

我们的地下秘密(Our Secret Below)

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Our Secret Below 讲述了一个被绑架的女人,必须冲出牢房,了解绑架者的过去,并利用这些信息逃跑的故事……他执迷不悟,没而她并不是他带下来的第一个女人,她一定要想出办法来逃出去

失落领地:哭泣的女人 收藏版(Lost Legends: The Weeping Woman - Collector's Edition)

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圣克里斯托堡的居民们每年都有庆祝被称为“死者之花”节日的传统——大家会聚到一起对抗哭泣女人的灵魂。……哭泣的女人再次出现,只有你能阻止她!

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯纳箱让人上瘾……举个例子,有一天你很不开心,有个同学来问你怎么了,然后你说开心,对方说,开心就好。……氪手游赚钱,但是钱解决不了一切问题,rpgmaker做的多少东西现在都超越不了,为啥,自由的表达才是出好作品的关键

Cartoon Network 将会发行《怪兽吃了我的生日蛋糕》

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之前在 Kickstarter 上成功获得了筹款的独立游戏《怪兽吃了我的生日蛋糕(Monsters Ate……之前在 Kickstarter 上成功获得了筹款的独立游戏《怪兽吃了我的生日蛋糕(Monsters Ate……《怪兽吃了我的生日蛋糕》是一款看起来很像塞尔达系列的作品,用清新的画面和日本流行的 Tokidoki

杉果娘:谁不喜欢“坏女人”呢,对吧?

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文:Along谁不喜欢“坏女人”呢,对吧?……作为极少数主动进入画中世界的人之一,芙莉德修女放弃了身为隆道尔黑教会长女的身份和使命,只身来到画中世界与艾雷德尔神父以及其他的禁忌者们……游戏中关键的情节就是“食蛇者作战”,我们要扮演 Snake 去暗杀叛变到苏联的 The Boss,并摧毁她的眼镜蛇部队

杀戮房间(Killing Room)

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Killing Room 提供经典的第一人称枪战游戏,设有多种武器,甚至还有混战类的大镰刀或观众最爱的苍蝇拍……在没有真实在线观众的情况下进行游戏依然是一种完整的体验。……如果你无趣,你的名声会下降。但如果你娱乐了大众,你可以成为他们的英雄

玛莉的工作室 Plus:萨尔博格的炼金术士(Atelier Marie Plus: The Alchemist of Salburg)

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マリーのアトリエ プラス ~ザールブルグの錬術師~, Atelier Marie Plus: Salburg……在那里有梦幻的情境,也有普通的生活情境

版本:Early Access


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