一个水方块流动算法

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发现其处理连通 U 型管的时候,并不是按照物理处理的,于是兴起思考了如何处理连通问题,就有了这个算法……我们注意到,右侧的 2、3 两个块指向了同一个空气块,算法实现的时候务必要记得去重。 c.……x_right : x_left 即,找到顶层方块的中线,如果空气块中线左方,则移动最右边的方块

延展(Expand)

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Expand讓你再不斷扭轉、延伸、擴展的圓形宮中探索、思考.……Expand是平面獨立極簡遊戲,不斷旋轉、延伸、擴展的圓形宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,迷惘陌生的世界裡體驗悲喜

消防模拟:火苗燃动(Firefighting Simulator: Ignite)

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每项任务都需要现实中的灭火策略,例如通风以减少火势蔓延、冷却过热的物体、锯穿障碍物、减少气流、选择适合的灭火等等……不过别担心:您可以消防中心学习灭火和适当使用工具的方式,并且这里同时也是紧急行动的总部。……学习技术和选择下一项紧急任务的中心- 模拟:由 Unreal Engine 5 物理引擎呈现的真实火焰、高温、和烟雾模拟

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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媒体以及渠道方面都很熟悉我们,所以目前不会有这样的担心。……啊是这样,那你们知道那款游戏中国卖得最好吗?我想全世界的答案都会是《机械城》。……相当喜欢,我甚至想立刻买到手,它看起来很酷,也确实是任天堂会做的事情

数码方块地球防卫军2 - 替伙伴恢复体力“招募回复枪”(特殊)(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Heal Your Friends: Recruit Reverser (Special Weapo)

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吸附在某物上就会变硬,吸附物周围喷出并涂抹奈米机械,形成隐形装甲……总之就是一种回复喷

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

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《星象案》的游戏世界里,开发者只是“退位的造物主”,只负责游戏世界的土壤中埋下故事的种子,至于哪颗发芽……《星象案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像。……《星象案》所重构的,不仅是玩家的情感价值,更是一种正在遗失的游戏伦理:不是用代码驯化玩家,而是未知中解放人性

阿拉伯之梦(The Magic of Scheherazade)

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Culyure Brain 红白机出品的动作角色扮演游戏,分别于 1987 年和 1989 年在日本和北美推出……故事讲述失忆的玩家角色展开时光旅行,从召唤魔王戈拉戈拉的邪恶法师撒巴隆手中,就出被劫持的公主拉莎德。……游戏日本被改编为漫画

忆恋(Reverse Memories)

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这一切,真的只是失忆的捉弄吗?……《忆恋》是 Never Knows Best 制作组《美丽新世界 i》之后,第二款原创的文字 AVG……玩家享受恋爱甜蜜的同时,又能一步步揭开故事的真相

水瓶座阿斌:《影子来了》收录到TapTap

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《影子来了》收录到TapTap了,欢迎来。……仗着这点运气,并且抱着大不了被的死不要脸的心情,就去TapTap了。显然,我想多了。……TapTap地址:https://www.taptap.com/app/32695欢迎来

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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——「烂柯」与「失忆包含角色扮演元素的游戏中,烂柯情境最常见的功能,就是立刻让主角和刚打开游戏的玩家一样……开头经典的”你醒啦“;以及《巫师 1》(The Witcher)序幕,杰洛特在小说结局中被草叉处死后失忆失忆一样能同步玩家和角色的境遇……《旷野之息》中的林克沉睡百年,苏醒后失忆如果开发中的游戏较为侧重世界观搭建,比如玩法是基于故事的收集马拉松

版本:Early Access


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