潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托NPC,也可以自己打造殿……:炼药的地方,和铸造殿一样园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观:巨型建筑宝物殿:门派仓库

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

Boo! Hunt

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或者你也可以在地图上探索并进行跑酷...你觉得Boo Hunt还缺少什么吗?我们听到了!……它还帮助我们更好地恢复那种我们都在追寻的怀旧感觉!……你还在等什么呢?加入猎杀,开始得分吧!与朋友们竞争,挑战自己超越得分!

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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G:可设置对话框的不透明度,感觉还不错。……U:我一直觉得里面关于画画的言论很不合理,可惜我不是学美术的,没什么证据,只是感觉太tm假了吧。……这个手法好,有点电影的感觉,又很少见,其他大多左右上下什么

钓鲈鱼(THE Bass Fishing)

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逼真的画面让你感觉你真的在那里,让你随时随地享受真正的鲈鱼垂钓!……我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及对它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋的钓鱼比赛,本地控制台对控制台的多人游戏最多支持

Hidden Animals : Photo Hunt. Seek and Find Game

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探寻体验一个野生动物摄影师在世界偏远地区追逐常见的或完全陌生的动物是什么感觉!……探寻体验一个野生动物摄影师在世界偏远地区追逐常见的或完全陌生的动物是什么感觉

Hyper Light Drifter 的复古体验

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游戏玩到最后也不是完全清楚故事是啥,但是也没什么好奇的。只是觉得世界观挺酷的,一些场景非常大气。……虽然感觉是以美术和世界观为出发点做的游戏,但游戏设计感觉是非常纯熟的。……设计没什么完全的创新,核心是动作游戏常见的近身攻击+有限制的远程攻击,再加上一些常见的能力可以升级

小组帖子:很长时间没有参与DB了

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: @TD#0 我现在每天看游戏历史的今天那个专栏底下带着的……如果有没完善的就顺便添加几个wwww感觉挺好玩的……负担也不重 顺便认识了好多新游戏( TD: @eastecho#1 这阶段没有在做DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚……,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空

方程:9月23日

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《艾尔登法环》第二次打女武神和艾尔登之兽,有点懵,什么,就这?还没搞明白就打死了?……为什么感觉女武神和艾尔登之兽变得像……杂兵一样了??

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

indienova.com/groups/post/100374

本来想看我教给阿卡拉的选择会导向什么结局呢,结果结局是,狗粮???真不错!……感觉啊,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么的,还是独立游戏才有看头。……感兴趣了,稍后再玩 方程: @sdj大傻#2 红弦的玩法和故事都是即兴拼凑的嘛,所以感觉就很随性……

版本:Early Access


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