Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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综上所述:好的关卡设计能带来好的游玩节奏。……关卡设计流程1、确定视觉效果视觉效果受限于游戏剧情,因此在关卡结构和其他细节设计之前应先确定关卡视觉效果……例如:当前剧情是主角需要去一个教堂将宝物献给教皇,而且之前确定了宏大、神圣视觉效果,那么在关卡结构上就可以采用斜向上直线结构

原子恐龙:《冒险与战争》开发日志二:游戏内界面和玩法

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大家,今天为大家介绍下我们游戏内界面和主要玩法。……上面是我们最新游戏效果图(点击查看大图,开发中不代表最终效果)游戏中玩家可以携带三位英雄和四种士兵进入战场……金币可以通过击杀敌人和基地产出获得

牛劲冲天(Bullshot)

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维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远行星,也是善良维勒人家园。……战乱多年后,残酷凯德斯人靠铁腕手段统治了维勒星,夺走了他们自由、菜谱、和昔日生活。……亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

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对方直接回复修复翻译那是作者事情,我是的人,为什么要去做。……我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个,但不会好到哪里去。……craft: 说起来,世界语这门基本上死掉语言当初想要达到的效果现在英文几乎已经实现了

死城(Dead City)

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从这里提取资源中,你可以打造生存所需一切。随时准备使用武力和技巧。事关生存时,一切手段都可取!……枪、霰弹枪、冲锋枪,以及化学榴弹、燃烧瓶、C-4 和其他有用战斗消耗品。……不管你是谁,你来自哪里,你以前是谁。欢迎来到死城……

highway★:学习日志★019

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跟我想要的效果比较远。……基本上这块儿今年可以暂时不碰了,业余时间全转到学习unity上。……,马丁DJR,试了时候回想之前送人已经鼓包YAMAHA声音,又对比了去年底买的ENYA…… 真的是买东西宁可买一个好牌子最低端

小组帖子:离职啦!

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根本没有机会,现在游戏公司,宁愿从外面花大价钱团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是是坏……levyccc: 刚好我有想做修仙类arpg打算。……Deemo: @levyccc#1 那大佬可以联系一下我呀!看看有没有机会合作!

我反对这门亲事-I'm against this marriage

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一步步凑钱想办法让侦探找到‘小白脸’破绽,让自己女儿和小白脸分手。……,也可以自己去婚恋市场找第二春(记得礼物)。……然后游戏倒计时是2年,而玩家操作是按照周算。主界面背景房间会根据玩家买的房子而变化

MassesStudio:【天地归虚】2021 十二月开发记录

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【天地归虚】2021 十二月开发记录 各位伙伴新一年,这里是Masses Studio感谢大家对我们关注……·为试玩版增加全新支线内容,并为多段对话,绘制插画,增强演出效果·更新探索副本机制,并为其增加迷雾效果……·为游戏添加新手引导,目前已完成战斗教学功能此外,如果您有任何建议,可以随时联系我们哦联系我们官方

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……可以一起合作开发这款游戏,也一起见证一款优秀作品诞生

版本:Early Access


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