HcAndersen:《荒镇·返家》正式发售!

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! 鄙人拙作《荒镇返家》游戏已经发售,希望兴趣的群友捧捧场~谢过谢过!

会员:千里冰封

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高中生,喜萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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这一切都是为了掌握魔经济学的细微之处!……迈向成功之路的配方  使用最佳的材料,把最基本的魔做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻的客人满意的完美魔吧……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔,也能让魔以更好的价格售出!

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用的dottable几个缺点……此外还种草了一款在app store12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……第二张是相对满意的一幅,参考朋友拍的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行,所以又最后改成了一般的积雪场景

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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烏龍 新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用的dottable几个缺点……此外还种草了一款在app store12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……第二张是相对满意的一幅,参考朋友拍的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行,所以又最后改成了一般的积雪场景

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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新软件尝试这周尝试了新的软件 Pixelable,更换软件的主要原因是上周用的 Dottable 几个缺点……此外还尝试了一款在 App Store 12元的软件 Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……这张是相对满意的一幅,参考朋友拍的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行,所以又最后改成了一般的积雪场景

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

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视频结尾惊喜哈哈哈。欢迎槽,感谢关注!各位如果知道哪里适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!

sadi:Unity游戏移植Switch经验分享!

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将自己的游戏在主机上跑起来 所以这个视频我将分享如何将Unity项目移植到Switch主机上 视频: 字幕版:我近一年帮一些小开发者和发行商移植多款游戏也算是实践的经历如果你是刚拿到开发机或者打算自己移植游戏到……UNITY_SWITCH宏来区分有些是第三方库没考虑Switch目标平台这时就需要对插件库进行修改当没有报错就可以打包出包机运行了设置选择用户登陆如果你观察游玩……都需要设置开始游戏前选择对应的用户跟安卓和ios类似,Switch也有对应的App配置文件在这个配置文件内就可以对账户进行配置处理机崩溃问题一般第一次运行游戏可能会游玩就崩溃常见的两种崩溃形式一个是内存占用过大一般可以通过优化图片纹理进行处理文档中有推荐的纹理压缩格式我一般是写了一个批处理将对应的图集和图片设置一下另一个导致崩溃则是读取写入文件导致

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存……日志系统阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存的问题……眼泪打转ing),支不支持没关系,最重要是自动保存,手动保存也可啊~ 无有时代: @Lefland#3 我一般都是写好再发的

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

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每天都在腹诽所在项目的剧情写得烂。……如果把所谓“精通”的标准仅限于“与该专业的一般本科生相当”的话,在四五个领域自称精通的自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通

版本:Early Access


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