欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/steam/game/2204170

你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

疯王子:生活曾如此狼狈不堪

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早餐对我来说总是只有一个面包,因为太早了,吃什么都吃不进去,只有带个面包到公司啃。……干嘛要这么早就要来,干嘛都要这个点上班。……午餐去食堂吃饭,公司附近有个食堂,这是唯一欣慰的地方,如果没有,那又得天天焦虑外卖吃什么

食物地狱(Food Hell)

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你的生存取决于你选择吃什么,以及你吃得有多快!

人工智错:Zueirama 2(Natural Unintelligence: Zueirama 2 )

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一款离谱到爆的游戏:送披萨、整蛊NPC、对抗讨厌快乐的AI,还能骑摩托秀操作。逻辑?没了。……在城市中秀出你的神级走位和操作,赚取金币,升级摩托,解锁一堆毫无下限的离谱装备,让每一单都成为一场喜剧……沙雕技能 & 离谱升级:解锁“空中扭臀”、“人字拖猛击”、极速飞车……一堆听起来没用,用起来超爽的操作

小组帖子:My Arcade 为 SNES MINI 做的全新手柄

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发起:MrUp 没找到什么合适的小组,干脆这里好了。……本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润的设计不知道握持感怎么样(我猜不行

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

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发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个,实在不知道问谁了

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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这时,世界里还没有智慧生物——至少还没有建立文明的智慧生物——但我们总算有了个可以建立文明,让它们互动的世界了……R:那眼睛颜色?T:人类的眼睛颜色是按同样的办法选的。我就挑了我想到的人类能有的眼睛颜色。……所以,外貌,就在这一栏,我们有些啥?好像皮肤颜色和眼睛颜色都还没设定

小组帖子:影子工厂!!!哇!

indienova.com/groups/post/100633

我一直都不太理解某些玩家喜欢看“糖戏”的想法是怎么一回事。……Lynri 已经在更难的路上走过一趟了,我理解她想再试一次试试另一条路。……我认为,起码,在国内,Watts他们的状况应该代表大多数的城市居民——那也是游戏受众的主体

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效后篇

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大岛:一般认为格斗游戏与最近的游戏相比音数较少,不过实际发音相当多……那个瞬间应该听到什么声音,在梳理时很有帮助……如果登陆了日语的波形数据,那么英语也自动登陆。……那个瞬间,视觉上也不是平常的状态,为了用声音表现出不知哪一方会获胜的紧迫感,做了各种各样的事情,在传达

幻想药店(Medi-Cooker)

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请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧。……在药剂完成后,将它交给向你求助的玩偶们———它们的反应会是如何?……又或者说,它们的命运又会发生什么样的改变!敬请期待吧!

版本:Early Access


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