自由星球 2(Freedom Planet 2)

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运用雷凌巨龙加速速度优势、运用可萝跳跃圆盘或摩托车达到新高度或运用美兰盾牌采取更谨慎战斗方法。……◆ 女主角救场化敌为友凝露加入全女班主角们,她们每人都有独特技能及对故事看法。……使用全新装备物品系统自订难度,让你可改善游戏规则—开始时尝试召唤实用护盾球体、把所有物品盒变成炸弹或其他几种方法调整挑战难度

成就机器(Achievement Machine)

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独特点击器Achievement Machine将成就获取和趣味游戏结合起来,有几种模式——在场地上找到一个特殊图标来启动它们……五千个成就一个简单有趣方式来扩展新成果收集。装饰你Steam资料与好看图标!……一项秘密成就你认为事情会这么简单吗?为了获得一个秘密成就,你必须尽你最大努力

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

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游戏系统完善这是一个比较大核心问题,我在游戏中设计了几种蕴含神兽力量鞭子,比如水,火等等,这些功能可以开启不同机关……美术素材制作同样,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,有一种赶了好几年路,……逻辑优化目前测试如果遇到比较影响性能或者不方便后期维护问题,我都会随手解决,这次是对早期开发一些功能进行了整理

洛里斯杨远:和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957

现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上窗口方法一样)和记忆修改大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……在之前版本中,虚拟主播模拟器中窗体只支持默认模式和最大化,这大大降低了软件实用性和给玩家带来困扰如今……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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分析N64名作班卓熊大冒险中动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上《黄昏公主》中角色眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

大禹治水Pipeline Of Emperor Yu(Pipeline Of Emperor Yu)

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一次大雨终于让防风氏发现这个方法的好最后禹离开时,得到了代表认可.........……,开发前期,我们思考着如何用简单的操作体验,让玩家同时感受到解谜与看故事乐趣,于是诞生了"……大禹治水"团队成员过去于台湾老牌游戏公司制作仙侠类游戏,乐衷于中国风呈现,甫进入游戏,您就会发现节奏整个慢了下来

花园魔三国(-The Sacrificial Girl of the Fantasy 3 Kingdoms-)

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游戏可以选择非常简单或者较为困难战斗,大量探索要素将会构筑一个精密细致幻想世界。……贴吧:花园魔三国吧 微博:@花园魔三国_漾夕制作组 2群:342699422以三国萌娘为主题魔幻RPG……🌟-易上手且内容丰富回合式对战系统🌟-steam版本包含了100个成就。游戏操作方法

joey1258:RX学习日志.03

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IObservable<T>处理残余非常简单只要遵照IDisposable指引,Dispose……,例如下面的这个简单的记录时间事件例子:这个方便小类可以配合using语句创建一个作用域并测量代码库某些部分运行时间……接下来我们看看非常简单并且有用Disposable 静态类:正如所见,这个类暴露了两个成员:Empty

编程入门(Start Programming)

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从玩游戏到做游戏教学过程可分为三个阶段:基础入门阶段:介绍编程概念,了解代码构成要素、语法结构,掌握一些基本工具使用方法……应用进阶阶段:通过实际案例,了解如何组织代码,学习简单的算法应用,掌握解决实际问题思路与方法。……专为初学者设计教学内容通俗易懂、简单实用,教学语言“python”是当前主流编程语言之一,虽然简单易学

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

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制作过程中边做边学了不少东西,同时还研究了很多美术流程的制作方法,可能前后制作的素材质量还有点不同,……这个是老哥教的方法,用3d模型阴影计算叠加到图片上,自己后来又调整的简单了一些(主要是太复杂搞不清楚……),只是简单的测试,所以模型和图片有的地方那个对不上,之前做模型时候没有保留低模,后续制作只要保留应该是可以完美匹配

版本:Early Access


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