potion:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/u/potion/blogread/2199

进行随机刷怪,在此过程中对制作随机的方法有了基本概念敌人随回合数增加提升生命值随机产生4种不同子弹……,可以随机掉落3种额外子弹,并可以随时更改子弹类型,消耗存货制作简单的弹出UI,操作界面功能制作了增加金币……打算加进去12月3日将lv+2和lv+3道具制作完成绘制了mon1-3尸变动画将感染状态制作完成,被感染普通人类死后会变成僵尸弹射将升级方案定为以下几种

回收工厂(Recycling Factory)

indienova.com/steam/game/2889190

在这款恐怖游戏中,你目标很简单:收集尸体,处理它们,并找到逃脱的方法。……SYNOPSIS你被困在一个奇怪、黑暗地方。你目标是收集尸体,处理它们,并找到逃脱的方法。……身体摄像头效果3D画面:游戏采用简单的3D画面和身体摄像头效果,带给你身临其境紧张感

奇亿音乐:浅析技能音效制作思路

indienova.com/u/maozhua/blogread/28276

boss音效技能看起来很简单,一个召唤,一个黑袍死神,然后打出斩击,但是要带着设计思路制作出来这么一个完整音效也是要费一番功夫……释放火球如果要释放一个火球,游戏音效从开始蓄力时候就已经开始了,但是他流程却不是固定值,举个简单的例子……音效师经验丰富,思维开阔,通过拟音、贴库、合成器、效果器处理,以及音频引擎实现等方法技术来创作音效,制作的音效深受众多厂商好评

奇亿音乐:奇亿音乐:技能音效的制作步骤

indienova.com/u/maozhua/blogread/31802

boss音效技能看起来很简单,一个召唤,一个黑袍死神,然后打出斩击,但是要带着设计思路制作出来这么一个完整音效也是要费一番功夫……释放火球如果要释放一个火球,游戏音效从开始蓄力时候就已经开始了,但是他流程却不是固定值,举个简单的例子……音效师经验丰富,思维开阔,通过拟音、贴库、合成器、效果器处理,以及音频引擎实现等方法技术来创作音效,制作的音效深受众多厂商好评

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34413

游戏系统完善这是一个比较大核心问题,我在游戏中设计了几种蕴含神兽力量鞭子,比如水,火等等,这些功能可以开启不同机关……美术素材制作同样,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,有一种赶了好几年路,……逻辑优化目前测试如果遇到比较影响性能或者不方便后期维护问题,我都会随手解决,这次是对早期开发一些功能进行了整理

成就机器(Achievement Machine)

indienova.com/steam/game/851000

独特点击器Achievement Machine将成就获取和趣味游戏结合起来,有几种模式——在场地上找到一个特殊图标来启动它们……五千个成就一个简单有趣方式来扩展新成果收集。装饰你Steam资料与好看图标!……一项秘密成就你认为事情会这么简单吗?为了获得一个秘密成就,你必须尽你最大努力

沙露Melody:《侠道游歌》 开发日志#2

indienova.com/u/shalu/blogread/12297

解决问题一 技能的制作方法之前做技能实在是花了太长时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半……现在转换了新的制作方法,效果提升了工作时间也缩短了,虽然都不是最终效果但是已经有不少进步。……可以看以下视频效果演示:原来的方法:https://www.bilibili.com/video/av41842004

两百种方法(Two Hundred Ways)

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《两百种方法》给谜题爱好者带来了两倍智力挑战。……200 个关卡中每个关卡任务听起来都很简单:引导一个或多个球到出口。……但是,有多达三个不同层次关卡和众多球类陷阱,所以绝对不会像在公园里散步那么简单

我的海岛(My Island)

indienova.com/steam/game/1004270

自由建造和冶炼系统你可以通过砍伐树木获得木头和叶子搭建庇护所和建造房屋,这一切都将变得十分简单,建造系统简洁了然……美食烹饪系统如果你喜欢烹饪和美食,让生活更有乐趣,目前可以制作几种烧烤类食物(未来会增加更多各种风格美食菜谱……),你可以把狩猎获得肉类和海鲜放在营火和石头上进行烹饪烧烤,制作纯天然美味佳肴,它们是完全模拟物理效果

大禹治水Pipeline Of Emperor Yu(Pipeline Of Emperor Yu)

indienova.com/steam/game/1210590

一次大雨终于让防风氏发现这个方法的好最后禹离开时,得到了代表认可.........……,开发前期,我们思考着如何用简单的操作体验,让玩家同时感受到解谜与看故事乐趣,于是诞生了"……大禹治水"团队成员过去于台湾老牌游戏公司制作仙侠类游戏,乐衷于中国风呈现,甫进入游戏,您就会发现节奏整个慢了下来

版本:Early Access


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