walkers25014:玩《沉浮》的感受

indienova.com/u/walkers25014/blogread/24577

游戏物理引擎是真的没说,是真的真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己船,还要考虑浮力作用效果……复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境海上空间,这些优秀场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错,……画面的颜色搭配和声效搭配非常,而且挑战性极强,游戏可玩性和质量之高完全超出了我预料

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101703

发起:邪神 大家,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作,感兴趣投资大佬和发行大佬也欢迎交流

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

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发起:邪神 大家,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作,感兴趣投资大佬和发行大佬也欢迎交流

Ashen:一个起点

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没有好的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏时候为什么会感到很无聊了吧……还好,最后成功定下来了一个没有俗套故事(前几个版本故事现在回过头来看,也是俗啊hhhh)这个暑假我在游戏公司实习……23333,不过既然已经规划开发进度了,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要那些体积雾效果折腾出来

KNOCKturne(KNOCKturne)

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主角 Peppy 是一个普通成年人。一天,她带着儿时朋友送给她礼物--捕梦器入睡,故事由此开始。……你所能做就是读懂对手心思,并做出相应反应。你可能会伸出和解之手,也可能会看到悔恨哭泣。……主人公世界是由精心制作图形和声音构成

re零:开发日志19.02.12 - 公开玩家群,并且对第一次内部测试进行统一回复

indienova.com/u/rezero/blogread/11980

关于大家提到问题当中,最重要问题主要有:装备数值很不平衡,没有装备时难度爆表,有了好的装备后又太简单……,游戏完成度不够;缺少好的新手引导;游戏经济系统不亲民;一些BUG。……△一张图概括内测之后情况所以接下来这个月我们开发重点会放在:修复BUG;平衡装备属性,以及控制装备负面效果在可接受范围

初夏时节:游戏玩法介绍

indienova.com/u/s5366973/blogread/20848

童话书 翻页: 模仿通话故事书翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader支持还不怎么……,所以翻书效果采取手绘!……游戏旁白部分会在游戏中显示出来,基本上是交代游戏故事背景,一些剧情上伏笔!

Hawthorn Games:回归纯粹的塔防布阵体验!《蛋丸之地2》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36013

大家,《蛋丸之地2》现已正式上线Steam,上线折扣-25%,折后价16.5元。……同时推出了和《蛋丸之地》一代捆绑组合包,组合包额外折扣-10%,已经拥有一代游戏玩家可以购买捆绑包享受折上折……本作进一步强化了策略性与流派构建,并引入了强大英灵蛋、更多新技能与新敌人形态;在美术效果上也进行了全面优化

Red: The beginning of the Melody

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游戏发生在普普通通一天夜里,米卡像平常一样入睡,醒来以后却发现房间奇怪变化。这是梦境?还是现实?……计划进行似乎是同时,受试者并不知晓具体细节,在开始之前也没有给与任何通知。……起始旋转之音旋转之音是以米卡为主角测试游戏,也是reD计划开始

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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前言轮廓描边是卡通渲染中常用技术,适当描边会给人一种卡通漫画感觉.轮廓描边方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……好的,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里3d模型不能用啊……不等于0, ,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容模型了,即轮廓描边

版本:Early Access


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