旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

笼中鸟(Caged Bird)

indienova.com/g/Caged-Bird

祝各位玩得开心,我们未来再见~各位玩家你们~我是笼中鸟的制作人王梓铭lionheart 感谢你关注我的游戏……技能树系统将在下个版本中加入~状态系统:目前加入了流血、缴械、灼烧、虚弱、致盲、中毒、缴械、残废、缓共九个减益效果……后续会有几种新的减益效果加入,以及优化目前的状态表现效果~

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

这里的grayLimit就是我们之前定义的最低灰度。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

乱 · 失落之岛:拓荒礼包(Lost Islands: Pioneer Pack)

indienova.com/game/lost-islands-pioneer-pack

此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*30、濒死复活

电音狂魔 2(Aaero2)

indienova.com/game/aaero2

跟随条条光带,释放音乐中蕴藏的能量,闪穿越令人感官震撼的外星世界。……- 双人合作及 PvP 模式(单机或联机均可)- 令人惊叹的视觉和光影效果

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

indienova.com/u/potion/blogread/2195

所以第一周的工作,就是让不同分工下的自己互相磨合,理解什么东西该交给美术potion,什么东西应该交给程序的……例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……事实上国内大部分策划提的需求也都是仿某游戏的某个玩法逻辑,一点就是去尝试罗列这些逻辑或规则

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

CyberLink PhotoDirector 9 Deluxe

indienova.com/steam/game/679540

智能侦测对象编辑 圈选欲移除或移动的对象,智能侦测并填补背景画面,秒移除多余人物,或将人物移至他处。……迭印特效 滤镜效果不够用?一键套用迭印特效,包含漏光、脏污、刮痕和耀光等效果,惊艳立现!……塑身工具紧实大腿、纤细腰线简单!鼠标轻推,想瘦哪就瘦哪,完美身形操之在手

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:的,那你是为什么决定出国的呢?……R:的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:的,那你是为什么决定出国的呢?……R:的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)