斧头攀登(Press Axe)

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我为什么要做这个游戏呢?……虽然只是把喜欢的东西聚集在一起, 但是知道了制作出伤害人的游戏。……◎ 准备了大家陷入挫折感的挑战。◎ 在游戏途中听着经典歌曲,保持安静。◎ 不断失去你所创造的业绩

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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她最聪明的学生比阿特丽克斯想成为一名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林的魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们的魔找到最非凡的成分。……用《魔法的秘密 4:魔大师》自己沉浸在神秘的巫术世界中

瑞奇的木板体验(Richie's Plank Experience)

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下一秒钟,一群人围了过来,大家都在猜爸爸会有什么反应。 警告:你可能会经历强烈的情绪反应。……由于虚拟实境的特性,这种体验可能会让失去平衡,并影响你的决策。……确保有两名成年监护人在场,他们必须保持警觉,并在你失去平衡时有能力接住你

如何设计出让人进退两难的抉择

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我们的自我意识不再单纯地想着「我们在那个状况下怎么做」,而是「如果我是那个扮演的角色」那我会怎么做。……如果你提供的选择是「效率和自我意识」,那你最好确保没有一个选项造成较差的游戏体验。……因此,「目标和叙事的不协调」导向一种人不满意的体验,而不是有意义的选择

Sheeeroom(sheeeroom)

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即使是你,也不知道“她”究竟是什么。……即使是你自己,也不知道“她”究竟是什么。但你别无选择——你必须去做。……◆ 游戏特色[]步行模拟器,随着移动触发各种事件。[/][]通过调查物品推动故事发展

人狗成行(It Takes the Ball)

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开发:my ball has been eaten by dog球吃了。……发行:my ball has been eaten by dog球吃了。……如果不小心球掉到地上,你的傻狗将傻乎乎地把球吞掉,导致游戏失败

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……这是什么?我本来期待着看到更出人意料、更奇特的主题。这个主题看起来平淡无奇,甚至人耳朵长茧。……腹泻、呕吐、与时间战斗不知道是因为巨大的压力还是晚上吃了不干净的东西,我开始上吐下泻,困在厕所里迟迟不能出来

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……这是什么?我本来期待着看到更出人意料、更奇特的主题。这个主题看起来平淡无奇,甚至人耳朵长茧。……腹泻、呕吐、与时间战斗不知道是因为巨大的压力还是晚上吃了不干净的东西,我开始上吐下泻,困在厕所里迟迟不能出来

似曾相识:噩梦成真!!(Déjà Vu: A Nightmare Comes True!!)

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他在一家肮脏的酒吧的厕所里醒来,对自己是谁或在那里做什么没有记忆。……在你的大脑失去意识之前,你必须弄清楚发生了什么,你是谁。更糟糕的是,警察很想和你谈谈那个僵硬的尸体

真菌人(Fungiman)

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他为什么跟着你?他在守护自己的甜甜圈——真菌力量的主要来源。……吃了他的甜甜圈,真菌人会生气吗……或者不会?……游戏特色:- 真菌人根据进程改变行为和策略- 包含两个关卡:经典版与重制版- 多样化的探索场景- 隐藏小游戏

版本:Early Access


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