永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

魔女这么着,攥紧了手中的信件,出了远门。……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

猫笔记本(cat notebook)

indienova.com/steam/game/1003490

被称为策展的猫。 “chelladine,我想解释一下为什么这台显示器就在这片森林的中间。……我不确定发生了什么,但是你别人碰了刀” 策展移开视线“我正试着靠近她解释游戏。……“不要和我一起***,nair”,策展人说 “别对自己,”chelladine咆哮道

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

这里真的要和各位报名的开发者再次声抱歉,实在是活动有限只能带四个,选择最终入选者的时候我们也是纠结得不行……然而签证处妹子的一句话我从头凉到了脚后跟:“你们机票还没买吧,这个时间有点悬,最近申请人很多,有些一个月都没消息……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微信准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备延期的时候

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

indienova.com/u/madridkola/blogread/11745

什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下一个房间的钥匙!……”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够的古典和那令人满意的尸山血海,又或者让人恐惧的迷宫

快斩狂刀(ComboSteel)

indienova.com/game/combosteel/

故事发生在元朝末年,元廷为了对付反抗人士,定下“绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕了各路武林高手,将其研制成药以对抗义军……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计

囍(Xi)

indienova.com/game/xi

故事发生在一座废弃已久的山中老宅,这次的沉浸式密室逃脱有些过于真实了,处处透露着诡异与蹊跷,空无一的酒席……走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去吗,幸运的是这宅子里还有别人,不幸的是,这宅子里的似乎不是.……到底谁说的是真话,我分不清,我真的分不清啊... 游戏特色 买来的少女被许配给阴魂?

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

在这种情况下,游戏就变得非常重要,它让人安全待在家里,保持健康,还能有事做。……这是个让人悲伤的故事,游戏研究真正的先驱,却在拿到博士学位后毅然离开。……游戏世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-the-haunting-peace-of-being-lost/

》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人……或者。。。……》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人

埋月山枯:2020.6.22 新阶段

indienova.com/u/ylybass/blogread/26162

中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃

Cartoon Network 将会发行《怪兽吃了我的生日蛋糕》

indienova.com/indie-game-news/cartoon-network-will-publish-monsters-ate-my-birthday-cake/

之前在 Kickstarter 上成功获得了筹款的独立游戏《怪兽吃了我的生日蛋糕(Monsters Ate……之前在 Kickstarter 上成功获得了筹款的独立游戏《怪兽吃了我的生日蛋糕(Monsters Ate……而且从来没有忘记过我们的支持者(backer)”,SleepNinja 的创意总监 Justin Baldwin

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)