默默无闻(Obscurity)

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欢迎来到个黑暗而温暖的世界!朦胧是个小型的 2D 游戏,其目标是提供你的小生物!……默默无你的逻辑受到考验!

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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就像世上所有人在说存在着本难懂的书是必须要看的书,你也忍着自己不愿和厌恶也同为之流,去翻阅去研究这本书……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想写却写不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider写的文章我思考了很久……《新手指南》给你了个了解自己的机会,他就好像克隆了你自己,并他站在你自己的对面供自己审阅,而在这里你仿佛看到了个你不熟悉的自己

你看着就像个罪犯:Fingered

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那么我们就来看看 Fingered 究竟是什么样的游戏。……从游戏的这种玩法上,很容易让人联想到 Papers, Please。……下面我们就来看看部分游戏截图和让人毛骨悚然的预告片:游戏截图 前张后张预览视频

奥拓星球(Autonauts)

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遨游宇宙,殖民星球,目标只有个:通过自动化的力量世界运转起来。……教会你的工作机器钓鱼、烹饪、建房、缝纫,他们的技艺更上层楼,殖民地日臻完美,超越无限。……◎ 自动化完事儿了建造支机器人大军,殖民地的切都自动化起来,教会它们该做什么,运用无数的升级和选项提升其脑力

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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方程: 我不太清楚无有你具体是哪类。你的梦想是什么样的呢?……➡️指忽然想起什么就写了。……是什么让他刻意往“最底层走”呢?大概是某种自暴自弃的倔劲吧

爬梯子(LadderClimbing)

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小怪兽们被困在这里了,你得找到出去的路……要小心路上的陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话的小怪兽们发脾气的机会哟……《爬梯子》是款小怪兽上下攀爬躲避障碍物寻找传送门的益智游戏,你能帮助他们找到回家的路么?……游戏特色小怪兽们虽然长得不大样,但他们真的是三胞胎兄弟哟,他们喜欢起行动,但又各有想法,真是人头疼呢谁知道这么厉害的小怪兽连跳都不会呢

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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总体而言,也不能谈国产单机游戏色变,了解都不了解,冒出什么只剩情怀之类的说法。……经过这些时间的开发,分享些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……即使是开发,版本管理也非常重要,能够你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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发起:方程 我因为很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。……既然如此,为什么我还要受人劝说去学着别人样努力读者的体验变得更好、自己的作品变得更好呢?……那样的可能性让人无法接受。只要我还有口气,我就不会放手

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的点就是,我们美术放弃了减肥……不过难受的点就在于由于是体素,其实并没有胸的啦…这也算是个小小的遗憾吧。 馆的老板+药店。……这周末如果切顺利,就会有位新的小(老)伙(实)伴()加入我们!

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的成型了……,第款游戏的失败真的挺我失望的,我本就想抓住这次机会的,但是还是不行,无奈重整旗鼓,给自己规定了个期限……,但又想了下,也许这就是生活吧,总是在你高兴的时候又你痛心

版本:Early Access


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