indienova.com/groups/post/100685
扎实的美术基础,熟悉CG绘画加分项:* 理解 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 且对科幻感兴趣……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来
indienova.com/groups/post/100686
扎实的美术基础,熟悉CG绘画加分项:* 理解 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 且对科幻感兴趣……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来
indienova.com/groups/post/100687
扎实的美术基础,熟悉CG绘画加分项:* 理解 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 且对科幻感兴趣……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来
indienova.com/steam/game/1663140
玩家以第一视角在房间内寻找线索和正常的角色扮演类游戏一样键盘控制玩家的移动,此游戏没有存档,需一次性通关 背景故事是一个女人被残害后失去记忆……,只能通过神遗留的线索一步步的回想起自己的记忆, 当自己的记忆恢复时,也是女人回到神的身边这个是一部恐怖解密类游戏作品描述的是女孩在房屋内寻找信息进行解密场景很小就一个房子……,只能通过神遗留的线索一步步的回想起自己的记忆,当自己的记忆恢复时,也是女人回到神的身边
indienova.com/groups/post/30272
等等……你说什么?“加班”?不,那不是加班,那只是一种生活方式。……那能让你的人生更加美好;那能让你的工作更加高效;那能够让你建起雄心壮志;那能够让你美梦成真!
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……好了,大概就这么多了,其他的好像也没什么要说的了,总之,吉祥物才是灵魂啊!什么?第三点?
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……但最终,总有一个根源性问题困扰着我,就是为什么我需要这些?……为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
肯尼很可怜,但是我很欣慰在第二季,剧情上给了肯尼一个相好的(印度女人),肯尼似乎找到了安慰和寄托,但是依旧不再提起家人……在第三章结尾,我玩了两遍,第一遍是直接拿武器砍死了印度女人,肯尼对我大喊大叫第二遍,我选择了让肯尼放弃印度女人……我也不知道简为什么那么作死,明知道婴儿已经是肯尼的全部了我更不知道邦尼为什么非要站在他们那一边所以都死吧
indienova.com/groups/post/1430
发起:1564110237 不清楚为什么国人一说做什么事情动辄就要破釜沉舟,脱产全职的全身心投入进去,……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……楼主也是我所想的,希望把业余时间和兴趣结合起来
版本:Early Access
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