死亡边缘:铀空天下(Edge of Dead: Under a Uranium Sky)

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用反装甲枪消灭哨兵机器。用爆炸弩箭引发混乱。用海军激光点亮敌人,或者用左轮手枪轰击外星。……用武士刀挥砍,用骷髅棍粉碎骨蜘蛛,或者用扳手砸击机器。用霰弹枪冲击感染的昆虫。……用“注射 9 号”——一种为士兵开发的战前药物,使你跑得更快。生命值严重不足?

末日方舟(Delivery from the Pain)

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某抗癌药物研究小组声称他们发现了能让人类永生的机制,FaithEnergy公司因此启动人类补完计划,但是因为疫苗失控……你又将付出什么样的代价?那些探索中你见到的磁带,报纸,书刊和信件,又隐藏怎样的玄机?……独特的末日氛围,巧妙的设计多种结局设计,充满悬疑和惊喜,幕后真相到底是什么

方程:6月23日

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我一直很奇怪,为什么日本文化作品中几乎都没有出现过“精神科医生”的类型角色?……总之,“医生”“医院”“药物”“疗程”等内容在故事中往往只会被提及,决不会登场。……那个油管视频没有给出回答,但至少证明了,除我以外,还有好些也正在好奇着同一个问题

守望者(warden)

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简介类型:动作角色扮演视角:第三称题材:中世纪背景下剑与魔法的冒险故事特点探索与冒险:游戏中将有足够的分支任务与区域剧情供玩家探索体验……游戏中将提供多种制造如铸造装备、炼制药物、烹饪食物等,战斗系统也将提供多种战斗培养方向,根据武器类型提供不同的战斗方式……预览(暂定)主界面背包角色制造项目目前还是处于前期开发阶段,将会以日志的形式每周更新一篇,以上,想到什么再补充吧

诺娃速递:破碎

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The Shattering《破碎(The Shattering)》是一款故事驱动的第一称心理恐怖游戏……失忆是一回事,不过更重要的是当你的意识引导你走上虚假记忆的弯路——为了保护你,不让你知道真相,这一切到底都是为了什么呢……揭示真相,粉碎谎言,找出 John 身上到底发生了什么,还有……想起她的名字

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

梦境(Dreamland)

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自杀少年的梦游日 原发布日期:2019 年 11 月 10 日一个失忆的男孩进入了梦宇宙,最后从车祸中醒来

瞬忆(The Moment of Memory)

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帮助温迪找回失去的记忆,这是一个关于家和爱的小作品 温迪失忆了!

终末回响(Final Echo)

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失忆了,但被迫在这个世界冒险,寻找自己的身世。……在菜单中可以找到任务界面,它记录了游戏前后发生的事件梗概,并帮助你认识到下一步该做什么

谁在门外?(Who's at the Door?)

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- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。- 如果你能坚持 8 天,病情可能会好转。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

版本:Early Access


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