橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……游戏特色:漂亮姐姐 可爱好大儿 美心善小福泥 老婆多多,可以放心大胆地冲。……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发

歧路旅人0 OCTOPATH TRAVELER 0(OCTOPATH TRAVELER 0)

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只要在“三小时”以及“序章区域”范围内,你能自由决定要去哪里,或想做些什么。……(三)战略性十足且爽快的“八队伍指令战斗”。从三十多位伙伴中挑选,组建专属于你的队伍!……,要做什么,一切都由你决定

这是我花过最值的 15 元——Refunct

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可以是一个带着那么些许禅的意味的游戏,一个,一个世界,跑跑跳跳,获得内心的安宁。……按钮的光柱直射天际 方形收集物 游戏没有任何教程和提示,但是我们都知道要去做什么,如果要把游戏进行下去……Chillout 既不过于喧闹,也不缺乏动感,可以让人处于一种平和的状态,符合这个游戏的本意,却又让玩家一刻都不想停下来

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

想想通关后的那种满足感,开发者会想尽各种办法的你高兴啊,夸你啊(good great wonderful……成就理论就认为50%的难度,能让获得最大的成就感。……游戏在某种程度上就是精神的止疼

嫩苗之谷(Sprout Valley)

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您在岛上定居并种植美丽花园的梦想成真! 开始新的旅程,看看这不仅仅是一款农场游戏。……游戏经济你的花园会生产许多你可以出售并赚钱的产品。……各种活动做什么是你的选择。通过耕种、采矿、觅食、手工、钓鱼来发展你的技能,你解锁新的食谱和能力

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了……你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想你们看……一群乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想你们看……一群乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想你们看……一群乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

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个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任的,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定的更新节奏和周期,我认为是我当下应该做的……希望各位能多多包容,文章的水平有限,如果发现错误也欢迎各位能在评论区中指出来,我会尽快进行修改给每一个一个交代

CAIII:浅谈考古游戏乐趣

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考古游戏,听着像是给文物清灰,保养,最后摆放到玻璃柜里,为你科普它曾经是什么,用来做什么——太没劲了,……,可以推断当时的人在想什么做什么,再通过这些经验和教训去解决当今存在的问题。……、做什么,再通过这些经验和教训去解决当今存在的问题

版本:Early Access


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