indienova.com/groups/post/1677
本月的主题是关于“系统时间”的运用,很多人可能会觉得奇怪,“系统时间”能用来做什么呢?……#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢?…………迷 顺子: @chnskywolf#6 如果担心本机时间被修改那就要联网更新时间了,就看这种成本是否值得了
indienova.com/u/teapoly/blogread/13825
上一篇开发日志已经是两个多月以前的事了啊,我还以为才一个月呢。……还差联赛战术和简报的一些处理和UI以“操作起来很繁琐而且没什么策略深度”为由去掉了一些“做起来很很麻烦……五月份内把商店页面的图都换成正式的,然后剪个宣传片出来平衡性已经没办法调整了发售前会进行一段时间的测试
indienova.com/game/chuchel
《CHUCHEL》由《机械迷城(Machinarium)》、《植物精灵(Botanicula)》和《银河历险记……猜猜奖励是什么?……更何况还有樱桃呢! 准备好: ◎ 笑声不断,笑到肚疼
indienova.com/game/disney-villains-cursed-cafe
利用你调配的魔药,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔药来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……你的招牌魔药究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你
indienova.com/game/craft-keep-vr
如果答案是肯定,那幺为什么不能呢?……什么是魔石?好吧,它们是一些能够能够释放魔法的石头。……之后你便拥有一把传奇附魔宝剑可以用来冒险了
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2662
确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……那么具体怎么确定核心体验呢,我们先来看看我们在第一步头脑风暴之后,得到了些什么?……至于为什么说吸引人的是游戏体验,具体可参考我的上一篇日志《我把游戏分为三要素》
indienova.com/u/ceasia/blogread/30605
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥
indienova.com/u/ceasia/blogread/29957
为什么要特指晚饭呢?因为中饭的内容并不是太难选嘛。……在不同的游戏里,食物究竟能给玩家们带来什么样的意义呢?……为什么说是打麻将呢?
版本:Early Access
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