狂乱山音:Blender 学习小记

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思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……,怎么样去根据不同物体选择不同的建模方式……如果只是单纯学会基础物体建模而没有思路也是做不出来大场景的……,并不像动漫人物的渲二那样需要画很多法线、SSS、ILM(的各种通道)一类的贴图

Otherworld Legends - Skin : Princess Mistlefoe

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“不管怎么样,我是不会让你们舔我的武器的”薄暮对着其中一个小矮人说道

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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但看到郎的纪录《中国独立游戏大电影》样片时,我确实被惊艳到: 这绝对出自实实在在做事的态度。……就像郎在宣传之中说的那样:我希望说这个片子拍出来是圈外人可以看得懂的。……大家的期待是说对开发者承诺纪录要出?还是说很多开发者都在期待一部以他们为主角的纪录

模拟城市 2000(SimCity 2000)

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游戏要在一荒地上建造一座理想的城市。……游戏画面是 45°的 3D 立体视角,段式的放大缩小功能和 90°的旋转视角功能,这样能随时随地、多视角地观察城市的建设情况

救赎墓园:墓之证词 收藏版(Redemption Cemetery: Grave Testimony - Collector's Edition)

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在你尝试找到一条路穿过一危险的水域的时候,一个超自然的摆渡人出现并告诉你活着回家的唯一方法就是帮助个被困在岛上的可怜灵魂得到解脱

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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这是一张源自宣传的截图。宣传里,开发者操控一台电脑把地板砸开了一个大坑。这是怎么做到的?没看懂?……但是玩家可以从官方的宣传里得到一些信息(我听不懂宣传片在说什么抱歉)。……第,此次Demo的开头由于给了一堆骰子与棋子甚至还有棋盘而很容易让人一脸懵逼,往利用这些物体的方向去走从而卡关

吃鲸游戏:《液化物》制作新感悟:独立游戏其实是类型片不是文艺片

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你的游戏就是做给这些人的类型工业生产的商业游戏更像是一个优质app,强调着所有人的共性体验,独立游戏就更私域……你可以一上来就选择个主角中任意一个:选择阿尔伯特,将以科幻剧情的形式体验故事,在这条线路中信息最多……艾玛的场景美术风格别出心裁的搞成了日式恐怖+克苏鲁当然,你还是可以选择陶德,用demo一样谜语人的氛围感受游戏最终个人的线路会汇聚一起你会通向自己选择的结局

我是谁:多萝西的故事(Who Am I: The Tale of Dorothy)

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游戏介绍 如果您的大脑里存在其他人格,会怎么样?……请您成为梦中顾问,通过与其他个不同的人格对话,重新和多萝西整合。……您的对话会给多萝西和其他个人格带来很大的影响

taomee:《赛尔号大电影7》今日全国上映 三款游戏推同名资料片

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此外,《赛尔号》页游、手游《赛尔号》经典版以及手游《赛尔号星球大战》也在本周推出了大电影7同名资料,……》系列款游戏——《赛尔号》页游、手游《赛尔号》经典版、手游《赛尔号星球大战》一起推出了大电影7同名资料……大电影中的阿尔法熊大电影BOSS登入 大电影7同名资料疯狂来袭除了大电影定制礼包外,款赛尔号游戏还结合大电影

靈靈靈~妖靈傳說

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《妖靈傳說》-國風仙俠修仙MMORPG 天地之初一虛無,盤古開天闢地而生四象萬物,然天地之外,仍是一混沌……【遊戲背景】天地之初一虛無,盤古開天闢地而生四象萬物,然天地之外,仍是一混沌。……劍客身負絕天劍術,面對這邪魔氾濫的世界,決心要用手中的尺青峰,蕩盡世間邪惡

版本:Early Access


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