穹顶之下的寂静(Silence Under the Dome)

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穹顶玻璃墙将你与颗死寂星球隔开,然而即使在穹顶内部,某种更令人不安的东西也开始甦醒。……- 个充满希望与反抗故事:探索条通往自由禁忌之路,不惜切代价揭开真相,赋予生命第二次机会。……你会在这个建立在谎言之上体系中默默无,还是会冒着切风险,在穹顶之外重新点燃希望?

Alexa:嗯...乱七八糟的脑洞

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然后思考存档后死掉自己已经不在了,呃 读取早就不是本来自己这样。……所以说我直有个梦想,就是把东西敲碎了,变成个个零件再拼起来!……大致是主角得到 个验证悖论机会,穿越到过去杀他祖父【为什么是他祖父呢】,选择不杀GG;杀了开启平行世界

100 Closes

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玩得开心~游戏玩法直点。暖心旁白每次失败后都会获得随机的一段语音。不要因此讨厌我。秘密的东西?……这款游戏只需要个动作,但你可能还是会想太多。结局玩够了该停下来了。真的。……为什么要玩这款游戏你喜欢无聊的东西。我们的话终于!这是我们款 Steam 游戏!

莎比编辑器(莎比编辑器 SUBE)

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在这个游戏里你将扮演个不喜欢学习初中生,每天要做事就是上学和放学还有睡觉。……这个游戏主角是个不喜欢学习初中生,每天只是在学校睡觉。……她还有两个和她样不喜欢学习朋友,个是自以为是但是喜欢和朋友起玩男孩;另个是反应迟钝但是喜欢玩第人称射击游戏

魅力暴动(Glamour Riot)

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你可以在打斗中弄花竞争对手脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台时候无法得到高分。……,你最初只能参加社区选美比赛,只要不断获胜,你就能路杀入全国大赛,从个默默无闻的姑娘,成长为超级巨星……所有的比赛内容都是随机生成,你将会在不同舞台上迎战不同对手,即使反复游玩,也不会遇到内容

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……跟位从业十年建模师聊了聊,商业建模对于我这样才勉强会用Blender和Maya新手实在不容易……在此立项既是为了提醒自己完成梦想,更是要求自己先把这些东西放到边,专注于高考

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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2.没有考虑到玩家操作体验于是我想把之前加入平庸附加机制改掉,即使我为此花了几十个小时,而准备加入些奇奇怪怪的东西……我想到在大学曾经读过门课,叫视觉心理学,主要研究人视觉的东西。……我们其实有很多武器可以用逼装这么多,毕竟只是做个可以接受游戏不符合我做游戏风格,要做游戏就要做大死

我在第五届定福庄游戏开发者大会

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睡觉。……,边看着旁边的人修图,边敲出了这篇东西的开头,不过后来几个人出去简单吃的一顿饭让我设想有了些改变……我直在思考写这样东西能给花时间看到的人多少回馈,作为亲历者而言,个人很难去用符合媒体立场客观视角来陈述观点

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

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腰扭了,平躺周,画了些新场景。……周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西……这块在以后开发日志里再详谈吧。程序方面:程序真的什么新的东西都没有

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

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以玩法为主思路确定下来后,我开始想如何切合 duality 这个主题。……看到这里我开始有想法,也许我可以做个物质和意识组合游戏,根据组合来做对应操作。……48h,而且又是个人 solo,48h 内除去睡觉吃饭时间只剩下 24h,其实就等于给你整天开发个游戏

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