Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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而那时我在网上看到腾讯GAD平台要办个游戏开发线下培训,当时我眼前亮,哎哟这个好啊。……最开始本身我自己缺乏自信策划案被队员们否掉,之后策划过程也是队员们起帮忙想出来。……踏实走下去吧。为了想要实现那个想法,为了只是单纯的想要做游戏想法

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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但总觉得各种噪波生成地形很难调整到自己想要的效果。……最后最后工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里……沙漠场景主要困难还是在于做出配合俯视角场景,有些较好看结构在俯视下失去了魅力

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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款开放世界 The Legend of Zelda 都能那么完美地呈现,出手重新定义了“开放世界……Mario Run 问题,是不是除了受众和定价之外,某点(就一点点)也在于,它是道完美无瑕年夜大餐…………但是,还是扔个从概念上更新鲜作品给我吧

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the World End, You and Me the Forget's Legend)

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这是个老套勇者拯救世界回合制 RPG,但是这次游戏从开始发生了问题。……作者有话要说: ◎ 我的人生属于游戏,所以我想要制作属于自己游戏。……◎ 我为这个游戏付出了上千个小时时间,并且迫不及待地想要和你们分享

mnikn:《巫师猎手》2021-04-06开发日志(32)

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看来放假容易忘记时间啊,只记得上班前天要写下日志,突然间发现好像星期天已经过去了。。……上周成果回顾上周开发日志目标:城镇地图和功能城镇地图结构定了下来,同时大体功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图设计了……如果想要步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas)

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临近圣诞节,十三名旅客因为场暴雪,在间郊区小旅馆暂避。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法……随着精美的连环画和侦探起,完全探清案件的一切,并在途中作出选择,补全案件面貌

合成大西瓜(Big watermelon)

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合成大西瓜是款非常有趣激萌合并闯关小游戏,超多玩家喜欢,看看你能否成功合并大西瓜呢,有难度哦……, 动动手指看看你能否成功完成挑战呢,想玩玩,轻松来闯关,趣味性十足关卡等你加入其中,快来加入吃瓜行列吧……,合成个大瓜比较容易,但是想要合成两个大瓜,还是很有挑战性

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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发现可以这个主题再分享些浅薄经验。……,发现可以这个主题再分享些浅薄经验。……如果想要保持同步,不导出 animation assets,也可以选择通过代码读取只读 animator

白猫の顽强!用剩下的八条命拯救世界

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令人好奇是,Unsung 在英语里代表“默默无意思。……要说深度的话,应该要看白猫与 BOSS 关互动了,不巧是,在 DEMO 只到 BOSS 之前内容已全部结束……因为,目前所透露信息,我觉得 Usung 缺乏更闪耀特质

能量冲击(Energy Shock)

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《能量冲击》是款带有roguelike要素回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在了起,每当你想要进攻……每回合使用卡牌后自动结束回合也让你选择至关重要。……《能量冲击》是款带有roguelike要素回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在了起,每当你想要进攻

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