indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098
TOUCH与题材撞车本次CIGA的题目是“TOUCH”,比去年的“TRICK”要抽象不少。……电冰反应在现实中电与冰是很少扯到一起的,但是在游戏内,两者都是很常见的游戏设定,所以两者的经常结合在一起……所以水冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在水冰反应中水元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变水元素
indienova.com/steam/game/3675370
角色服装“鬼太郎的父亲”“水木”将会追加。……《鬼太郎诞生 咯咯咯的谜》联动服装(鬼太郎的父亲 & 水木)以电影中登场的“鬼太郎的父亲”和“……水木”为原型的DLC服装现已登场!
indienova.com/steam/game/2867820
水画廊这个以水为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!……水画廊这个以水为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!
indienova.com/u/taomee/blogread/32804
在《赛尔计划》的次元冒险之初,顾问们第一次接触和获得的三个角色,分别是火属性的烈焰猩猩,水属性的巴鲁斯以及草属性的布布花……在《赛尔计划》的次元冒险之初,顾问们第一次接触和获得的三个角色,分别是火属性的烈焰猩猩,水属性的巴鲁斯以及草属性的布布花……二技能【荆棘花】虽然是个群伤技,但伤害相对较低,最大的作用是有50%概率移除对方的强化增益状态
indienova.com/u/gnainao/blogread/33397
这时候我们就需要考虑区域划分与密度控制了。区域划分的基础规则有三条:确定游戏进度与道具上限。……引导与规划道具的放置可以起到引导的作用,方法是让玩家提前知道关于获取道具的信息。……道具的相互作用道具之间存在着相互作用,这些作用可以使其需求、期望、引导的作用发生改变
indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
200 年后的鲁库杰达尔库(ルクセンダルク一),掌管风、火、水、土等四颗水晶的巫女们,为了阻止世界被毁灭……本作继承 N3DS 版“指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计……,而插画方面则邀请了“土林诚”与“竹”等豪华阵容来担任游戏客座插画家
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26550
游戏音乐在电子游戏中扮演着重要的角色,其在表现力与生命力方面具有的优势,对电子游戏起到点睛之笔的作用,……游戏音乐的审美意义体现在多个方面,其中包括声音与画面、声音与主题等,游戏音乐与电子游戏之间相互联系,但与游戏又是两个独立的个体……,音乐游戏能够发挥其艺术性与感染力的作用,其对游戏人物形象的塑造、游戏进程的发展推动起着重要作用
indienova.com/game/my-little-car-wash
有趣的儿童洗车角色扮演模拟游戏。成为你自己的洗车帝国的老板。……使用不同有趣的动作工具洗车,并在基于物理的肥皂实验室中将您自己的洗车肥皂与真实的水物理学混合。……拥有大量脏车、真实的水物理学和许多有趣的洗车工具来清洁汽车
indienova.com/groups/post/103646
发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……动画流程处理、引擎整合与性能优化等),有力保障美术最终效果的实现。……美术风格上,无论是写实还是风格化(如赛璐璐),关键在于整体的统一性与出色表现
indienova.com/groups/post/103647
发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……动画流程处理、引擎整合与性能优化等),有力保障美术最终效果的实现。……美术风格上,无论是写实还是风格化(如赛璐璐),关键在于整体的统一性与出色表现
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)