哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个人一路上能够找到一些有用符咒和魔

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个人一路上能够找到一些有用符咒和魔

锈迹游侠(Rusty Rangers)

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生锈游侠》是一款永久死亡动作平台游戏。选择你游侠,探索按程序生成地牢。你能打败所有的老板吗?……除了一队勇敢游侠,没有人记得这个世界以前是什么样子。……每通过一段新内容,您就会对这个世界及其居民有更多了解

皮德(Pid)

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当你被困在一个满是脾气暴躁老机器人星球上,而唯一另一个巴士站就在另一边时,你就知道这是糟糕一天开始……月球上传来那些奇怪声音是什么?你能不能回到家里?……你一个错误举动,就会被抓住,而下一辆星际巴士将在没有你情况下继续前进

最后的方块(The Last Cube)

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身为最后方块,你必须证明自己价值,拯救危在旦夕家园。……勇于探索就会有所收获:发现秘密、完成额外挑战,揭开终极谜题:到底是什么导致你世界濒临毁灭。……变幻莫测大气环境:方块星球是一个浩瀚无垠世界,充斥着各式各样狂野不羁建筑,噩梦般迷雾深渊,压抑用熔岩照明工厂

很纠结:我把游戏分为三要素

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当我们觉得做某件事后会有好体验,我们就会对做这件事产生动机。……心流是什么?……体验是什么?体验是指情绪或情感上体验,玩游戏目的也在于此。如何产生?

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

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what-are-the-semantics-of-call_deferredEditor 相关GDScript 脚本中只要加入 tool 关键字就会在编辑器中执行包括子物体……viewport遇到别的摄影机时就会用别的摄影机.实现 mask 尝试这里有 light mask……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚(转发自:原日志地址)

Ashen:简约不简单

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场景就不能很好为故事服务了,玩家就会被别的带跑。……好场景就该将真正与故事合作部分准确呈现在玩家面前,这些信息就会拧成一股力将场景,故事,玩家联系在一起……如果这个场景与故事是隔离的话,那么这个场景存在意义又是什么呢?2333)

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

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Jack 可能是有一种病,或者是严重依赖药物,如果在一定时间内不吃药(可以在游戏中搜寻到),Jack……如果一直不吃药,Jack 就会死去。……接着会有从梦中醒来,要起床部分,通常游戏是只要按一下按键就会起床,但这里你要快速很很多下才能起床,快速按键过程如果中断就又会睡下去

Modavuj Multiplayer Market Simulator

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那么,等待你的是什么呢?……高价出售,你金库就会满满当当。但要小心,过度定价会让你成为社交媒体上热门话题。.……🎯 你专属策略——无论你是“廉价英雄”还是“高价位却声名显赫”卖家,这都是你市场,由你决定!

版本:Early Access


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